дані практично будь-якого типу. Елемент може мати атрибути:. Задає максимально допустиму довжину вписуємося значення в символах .. Задає максимально допустиму довжину поля в символах .. Задає значення за замовчуванням, яке можна змінювати. p align="justify"> Синтаксис:
- PASSWORD однорядковими поле, в якому замість символів, що вводять відображаються зірочки. Елемент може мати атрибути:. Задає максимально допустиму довжину вписуємося значення в символах .. Задає максимально допустиму довжину поля в символах .. Задає значення за замовчуванням, яке можна змінювати.
Синтаксис:
- HIDDENЕще один тип прихованого введення інформації. Дозволяє пересилати сценаріями інформацію, яка не може бути змінена користувачем. Деякі програми CGI використовують приховані поля для передачі інформації з однієї сторінки в іншу, наприклад, ім'я або номер. Такий підхід суттєво полегшує роботу користувача, позбавляючи його від необхідності повторного введення даних. Наприклад, для пересилання файлу з початковим кодом HTML використовується наступна конструкція:
CHECKBOXФлажкі використовуються для надання можливості користувачеві відповісти односкладово: так/ні істина/неправда більше/менше і т.д. Виглядає зазвичай у вигляді хрестика або пташки. Елемент може мати атрибути:. Задає початковий статус прапорця за умовчанням .. Задає значення за замовчуванням, яке можна змінювати. p align="justify"> Синтаксис:
- RADIO Перемикачі багато в чому нагадують прапорці, відрізняючись лише більш широкими функціональними можливостями вибору. У групі перемикачів може бути обраний лише один. Для кожного перемикача вказується окремий елемент INPUT.
SUBMIT Клацання на цій кнопці призводить до пересилання вмісту форми сценарієм, який був заданий атрибутом action в елементі
. C допомогою кнопок можна обчислювати суму, завантажувати сторінки, пересилати дані, скидати значення. Синтаксис:
- RESET Кнопка використовується для відновлення значень, заданих за замовчуванням. Якщо значення за замовчуванням не передбачено, то воно просто обнулится. Ширина кнопки може змінюватися в залежності від інших елементів. Має так само атрибут value.
Синтаксис:
- IMAGE Багато в чому схожий на кнопку SUBMIT, тільки в якості кнопки використовується зображення. Однією з переваг є можливість передачі координат клацання користувача, що дозволяє організувати карту зображень. Елемент може мати атрибути:. Задає URL файлу із зображенням .. Задає вирівнювання зображення щодо тексту за допомогою значень TOP, MIDDLE і BOTTOM .. Задає ім'я карти, яке так само пересилається сценарієм разом з координатами.
Синтаксис:
- BUTTON Створює іншу кнопку, браузери користувачів можуть використовувати значення атрибуту value в якості вихідного імені файлу.
Синтаксис:
- FILE Створює керуючий елемент вибір файлу. Синтаксис:
ACCESSKEY Задає кнопку, при натисканні якої відбувається обробка поля. Синтаксис:
ID Визначає ім'я для посилання. Синтаксис:
SIZE Задає ширину елемента в пікселях. Синтаксис:
DISABLED Вимикає можливість змінювати вміст поля або положення кнопки. Синтаксис:
Елемент
< ; INPUT type = "reset" value = "очищення">
...