он Еріксон вводив пацієнтів в гіпнотичний транс для вилікування фобій і подолання наслідків травм. Дослідження породило так звану Мілтон-модель, ключовий метод якої - використання мови для впливу на людей. Результатом тривали семінарів з колегами та учнями став вихід у світ книги З жаб в Принци .
Лінгвістичні прийоми М. Еріксона, В. Сатир і Ф. Перлза, деякі ідеї та метафори К. Кастанеди, скомбіновані з класичними моделями, були піддані синтезу, як і колапс якорів, зміна особистісної історії та моделі рефрейминга. Комбінація цих технік і їх історичні корені привели багатьох до думки про те, що НЛП - це нова психотерапія. Роберт Ділтс написав статтю, яку так і назвав - НЛП: Нова психотерапія .
У 1978 році відбувся перший сертифікований курс НЛП-Практик raquo ;, який проходив під керівництвом Джона Гріндера, Річарда Бендлера, Леслі Кемерон, Девіда Гордона і деяких інших.
Приблизно в 1980 році Річард і Джон також вирішили піти кожен своєю дорогою. У цей же період помер Мілтон Еріксон. З цього моменту НЛП перестало бути пов'язаним тільки з діяльністю Джона, Річарда і перших учасників їх груп, воно почало формуватися зусиллями різних людей так швидко, що за швидкістю його розвитку неможливо встежити.
У 1996 році відбувся розкол між авторами НЛП - Джон Гріндер захопився практичною роботою в сфері бізнесу, розвиваючи Новий код НЛП raquo ;, а Річард Бендлер створив власний напрямок DHE ( Design Human Engineering raquo ;).
До кінця 2000 року намітилося деяке зближення Бендлера і Гріндера, що проявилося в спільній заяві, в якому вони визнавали, що є со-авторами і со-засновниками технології нейролінгвістичного програмування. А також: Доктора Гріндер і Бендлер визнають зусилля і внесок один одного у створення та початковий розвиток НЛП ... Доктора Гріндер і Бендлер погоджуються утриматися від применшення вкладу один одного в розвиток НЛП [22].
На даний момент НЛП продовжує успішно розвиватися в багатьох країнах світу, вбираючи в себе все нові і нові розділи.
1.2 Огляд основних технік НЛП
Перш ніж звернутися до лінгвістичної складової нейро-лінгвістичного програмування, слід, по необхідності, коротко зупиниться на самій сутності НЛП як сукупності методів впливу на психічний стан людини. НЛП виходить з того, що функціонування мислення людини певною мірою нагадує роботу комп'ютера, однак не в сенсі тривіальної комп'ютерної метафори, на якій виросла сучасна когнітивна психологія (СР проведення аналогії між пам'яттю ЕОМ і пам'яттю людини, процесором ЕОМ і когнітивної системою), а в тому сенсі, що мислення людини програмованої. Все питання в тому, щоб правильно сформулювати програму і зробити її доступною свідомості і підсвідомості людини. Звідси поняття моделювання: терапевт (і ширше - комунікатор) намагається виявити найкращий спосіб, за допомогою якого людина виконує певне завдання, і намагається зробити його доступним - для цієї людини або зовсім іншої особи. Спосіб верифікації результуючої моделі полягає не в міркуваннях про те, чи правильна вона, чи відповідає вона дійсності, а в тому, що модель успішно виконує свої функції. Згідно НЛП, в психіці взагалі важко говорити про правильність чи про відповідність реальності будь-якого досвіду. У кращому випадку можна говорити лише про те, що деякий досвід відноситься до поділюваного реальності, тобто до сукупності більш-менш загальнозначущих уявлень про навколишній світ.
Процес моделювання проходить кілька етапів. На першому етапі відбувається збір інформації про поточний стан клієнта і бажаному стані - фактично про саму сутність впливу. На наступних етапах суть бажаного стану послідовно уточнюється. На другому етапі встановлюється раппорт - такий стан між комунікатором і клієнтом, при якому між ними існує максимальне взаємна довіра. Досягнення раппорта - найважливіше завдання нейро-лінгвістичного програмування. Раппорт досягається на свідомому чи несвідомому рівні, коли комунікатор приєднується до репрезентативним системам клієнта, відображаючи їх у своєму вербальному і невербальному поведінці. Під репрезентативною системою (PC) в НЛП розуміється спосіб представлення та осмислення свого досвіду взаємодії з навколишнім світом. Це може бути візуальна PC (досвід представляється як послідовність візуальних образів), аудиальная PC (досвід осмислюється як послідовність звуків різного типу), кинестетическая PC (досвід представляється як тактильні відчуття) і обонятельно-смакова PC (досвід сприймається людиною як послідовність запахів і смакових відчуттів ). Відображаючи реакції клієнта в кожній з цих систем, підлаштовуючись під них, комунікатор може досягти з ним рапорту. Відображення може бути вербальним (комунікатор повторює ті чи інші риси вербальної поведінки клієнта) і невербальним. В останньому...