ідж один з найважливіших елементів
Розвиваючись, субкультури виробляють єдиний стиль одягу (імідж), мова (жаргон, сленг), атрибутику (символіку), також загальний світогляд для своїх членів. Характерний імідж і манера поведінки є маркером, який відокремлює В«своїхВ» (представників субкультури) від сторонніх людей. У цьому виявляється схожість нових субкультур 20-го століття і традиційних народних культур. Тому методи вивчення субкультур схожі з методами вивчення культур традиційних. А саме, це історико-лінгвістичний аналіз, аналіз предметів культури і міфо-поетичний аналіз.
Імідж для представника субкультури - це не тільки одяг, це демонстрація своїм виглядом переконань і цінностей, які пропагує субкультура. Найбільш відомий приклад - денді XIX століття. З часом окремі елементи і цілі стилі одягу вливаються в загальну культуру. Наприклад, високі черевики Dr. Martens, спочатку популярні серед скінхедів, давно вже стали загальноприйнятими у багатьох неформалів, а стилі одягу Готична лолита і Готичний аристократ вже не тільки елемент субкультури готів, але також елемент японської моди.
У представників субкультур з часом виробляється свою мову. Частково він успадковується від субкультури прабатька, частково виробляється самостійно. Багато елементів сленгу - неологізми. p> З культурологічної точки зору символ і символізм є визначальними в описі тієї чи іншої культури і культурного твори. Символи субкультур - це з одного боку самовизначення субкультури серед безлічі інших культур, з іншого боку зв'язок з культурною спадщиною минулого. Наприклад, знак анкха в субкультурі готовий - Це з одного боку символ вічного життя, як спадщина Єгипту, з іншого - символ, самовизначатися культуру в даний час.
Музичні субкультури
Однією з найяскравіших і відомих субкультурних спільнот є молодіжні руху, пов'язані з певними жанрами музики. Імідж музичних субкультур формується багато в чому в наслідуванні сценічному іміджу популярних в даної субкультурі виконавців.
Однією з перших музично-молодіжних субкультур сучасності були хіппі, молодіжний рух пацифістів і шанувальників рок-музики. Багато чого з їх іміджу (зокрема, мода на довге волосся) і світогляду перекочувало в інші субкультури. Пов'язана з хіпі субкультура бітників. На Ямайці виникло релігійно-музичний рух Растафари (растамани), яке, крім музики реггі та специфічного іміджу, володіло певною ідеологією. Зокрема, серед переконань растаманів - пацифізм і легалізація марихуани.
У 1970-80-ті слідом за новими жанрами в рок-музиці сформувалися металісти і панки. Перші культивували особистісну свободу і незалежність. Останні ж володіли яскраво вираженою політичною позицією: девізом панк-року була і залишається ідеалізована анархія. З появою готик-року, в 1980-і з'явилася готична субкультура. Характерні її риси - Похмурість, культ меланхолії, естетика фільмів жахів і готичних романів. У Нью-Йорку, завдяки емігрантам з Ямайки, з'явилася хіп-хоп культура зі своєю музикою, іміджем і способом життя.
У 90-ті роки сильними молодіжними субкультурами стали Емокіди і кіберпанку. Субкультура Емо одна з наймолодших (більшість її представників неповнолітні), вона пропагує яскраві почуття і демонстративність поведінки. Кібери, як відгалуження індастріал-року, захоплені ідеями швидкого техногенного апокаліпсису і засиллям технократії.
Арт-субкультури
Більшість молодіжних субкультур не пов'язаних з музичними жанрами сталися з захоплень певним видом мистецтва або Хоббі.
Наприклад зародилися в середині 20-го століття рольове рух. У нашій країні з рольовим рухом пов'язано Ігротехнічного суспільство. p> Захоплення японською анімацією породило фендом аніме який у результаті переріс у субкультуру отаку. Для неї характерно захоплення японською поп-музикою і косплеєм.
Також останнім часом з'явилося таке явище, як фуррі, захоплення антропозооморфнимі персонажами анімації, а також арт-дизайн антропозооморфних персонажів.
Інтернет-співтовариство і інтернет-культури
З середини 90-х років 20-го століття, з поширенням повсюдно Інтернет-технологій, стали зростати з'являтися інтерактивні субкультури. Найпершою можна вважати Фідо-спільнота. Нерідко хакерів відносять до субкультури. p> Індустріальні та спортивні субкультури.
У початку 20-го століття з романтизацією міського способу життя і нездатності частини молоді жити поза містом виникають індустріальні (міські) субкультури. Частина індустріальних субкультур вийшли з фанатів музики індастріал, але найбільшого вліняніе на ці субкультури надали комп'ютерні ігри (наприклад, Fallout).
До спортивним субкультурам можна віднести Паркур, а також футбольних фанатів.
Контркультури
Найстаршою є контркультура злочинного світу. [6] . Її поява була викликано природним відокремленням осіб, які порушують закон (посилання у віддале...