Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Гра "п` ятнашкі ", написана мовою C #

Реферат Гра "п` ятнашкі ", написана мовою C #





y"> Розглянемо детальніше елєменти Керування, представлені у головному вікні програми та Функції, Які смороду віконують. p align="justify"> Для того, щоб до розпочаті нову гру, треба натиснута кнопку В«Нова граВ». br/>

Малюнок 3.4. Кнопка В«Нова граВ». br/>

Колі головоломку буде успішно склад, з з'явитися кнопка В«ПоділитисяВ», яка дозволити Відправити результати вашої грі по e-mail.


Малюнок 3.5. Кнопка В«ПоділитисяВ». br/>

Для того, аби ознайомитись з інформацією про розробник та проглянуть довідку звітність, натиснута на кнопку В«ДопомогаВ»


Малюнок 3.6. Кнопка В«ДопомогаВ». p align="justify"> Функціонально програму можна представіті у вігляді блок-схемі.


В 

Малюнок 3.7. Блок-схема. br/>

.3 Опіс Принципів композіції та організації ЕЛЕМЕНТІВ Керування та візуалізації


Вдалий вибір візуальніх атрібутів, відображеніх на екрані, має важлівіше значення, а чем просто гарний зовнішній вигляд програми. Якість візуального проектування в значній мірі впліває на псіхофізіологічній стан користувача та на ефективність его роботи в цілому. Як наслідок, даже потужній по своим можливіть Програмні продукти может віявітіся недостатньо функціональнім, ЯКЩО візуальне відображення его інтерфейсу задовольняє необхіднім Вимогами. У грі п ятнашкі були Прийняті до уваги Особливості сприйняттів кольорів людиною.

Основним Кольорах програми є білий, а для меню програми БУВ Обраний чорний колір. При натісканні елемент Керування змінює колір на сірий. p align="justify"> Чорний колір - может стать причиною головного болів, альо зніжує кількість помилок. Так як у даній Програмі ВІН Використання з метою прикрутити уваг до ЕЛЕМЕНТІВ Керування в Першу Черга, то негативного впліву на користувача оказуваті не якщо. p align="justify"> Білий цвіт володіє особлівістю збільшуваті простір, тож ця головоломка буде здаватіся нерозв язною, что спонукатіме користувача до активних Дій.

4. Розробка алгорітмів и блок-схем, что опісують функціональність ПЗ


Розглянемо детальніше деякі Функції ПЗ.

Блок-схема для Функції Scrambles (), что віконується при натісненні кнопки В«Нова граВ».


В 

Малюнок 4.1. Функція что розпочінає нову гру

При натісненні на будь-який квадрат відбуваються наступні Операції:

п `ятнашкі гра Програмний інтерфейс

В 

Малюнок 4.2. Переміщення числа

5. ...


Назад | сторінка 3 з 8 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Практична реалізація диференційованого підходу в процесі вивчення дисциплін ...
  • Реферат на тему: Навчальний малюнок
  • Реферат на тему: Малюнок і перспектива
  • Реферат на тему: Комп'ютерний малюнок
  • Реферат на тему: Малюнок як метод діагностики та корекції дітей з прийомних сімей