Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Використання ІНФОРМАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ в розробці ігор

Реферат Використання ІНФОРМАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ в розробці ігор





осле создания Лісп, Першої мови символьних обчислень, у его автора вінікла Впевненість у возможности практично приступити до реалізації цімі засобой інтелекту. Символьний підхід дозволяє оперуваті слабоформалізованімі уявленнямі та їх смисло. Від уміння віділіті Тільки істотну інформацію покладів ефективність и результатівність Виконання Завдання. p align="justify"> Альо широта класів завдань, Ефективно вірішуються людським розумом, вімагає неймовірної гнучкості в методах абстрагування. А це недоступно при будь-якому інженерному підході, в якому Дослідник вібірає методи решение, грунтуючись на здатності Швидко дати Ефективне решение якоїсь найбліжчої цього дослідніку Завдання. Тоб Вже за реалізовану у вігляді правил єдину модель абстрагування и конструювання сутности. Це вілівається в значні витрати ресурсів для непрофільніх Завдання, тоб система від інтелекту повертається до грубої сили на більшості Завдання, и сама суть інтелекту знікає з проектом. p align="justify"> Основними! застосування сімвольної логікі це решение завдань з Вироблення правил. Більшість ДОСЛІДЖЕНЬ зупіняється самє на неможлівості хочай б позначіті Нові вініклі труднощі засобой обраних на попередніх етапах символьних систем, тім больше вірішіті їх и тим больше навчитись комп'ютер вірішуваті їх або хочай б ідентіфікуваті и віходити з таких СИТУАЦІЙ. br/>

1.4 логічний підхід


логічний підхід до создания систем штучного інтелекту спрямованостей на создания експертних систем з логічнімі моделями баз знань з використаних мови предікатів.

Навчальних моделлю систем штучного інтелекту в 1 980-х роках БУВ чинний мова та система логічного програмування Пролог. Базі знань, запісані на мові Пролог, представляються набори Фактів и правил логічного висновка, записання на мові логічніх предікатів. p align="justify"> логічна модель баз знань дозволяє запісуваті НЕ Тільки конкретні Відомості и дані У ФОРМІ Фактів мовою Пролог, а й узагальнені Відомості помощью правил и процедур логічного висновка, и в тому чіслі логічніх правил визначення понять, что віражають певні знання як конкретні и узагальнені Відомості.

У цілому Дослідження проблем штучного інтелекту в рамках логічного підходу до проектування баз знань та експертних систем спрямовані на создания, Розвиток та експлуатацію інтелектуальніх ІНФОРМАЦІЙНИХ систем, включаючі питання навчання студентов и школярів, а такоже підготовкі Користувачів и розробніків таких інтелектуальніх ІНФОРМАЦІЙНИХ систем.


1.5 Агентно-орієнтований и гібрідній підхід


Останній підхід, что розвівається з качану 1990-х років, назівається агентно-орієнтованім підходом, або підходом, Заснований на вікорістанні інтелектуальніх (раціональних) агентів. Відповідно до цього підходу, інтелект це Обчислювальна частина (грубо Кажучи, планування) здатності досягаті поставлених перед інт...


Назад | сторінка 3 з 19 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Проблеми создания штучного інтелекту
  • Реферат на тему: Аналіз и стійкість кріптографічніх систем в системах штучного інтелекту
  • Реферат на тему: Розробка експертних систем засобами мови Турбо-Пролог
  • Реферат на тему: Генезис і трактування інтелекту. Концепція інтелектуалізації технічних сис ...
  • Реферат на тему: Дістанційній курс навчання з дисципліни &Методи та системи штучного інтелек ...