Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Комп'ютерна графіка в дизайні web-сторінок

Реферат Комп'ютерна графіка в дизайні web-сторінок





y"> Растрова графіка використовується зараз практично скрізь - від маленьких іконок до плакатів.


Недоліки растрової графіки:

Великий розмір, займаний файлами;

Втрата якості зображення при операціях трансформування.


2.3 Векторна графіка


Векторне зображення являє собою набір об'єктів - ліній або примітивних геометричних фігур (кола, прямокутники). Цим об'єктам присвоюються атрибути - товщина ліній і колір заповнення. Векторний малюнок зберігається у файлі як набір координат, векторів і інших чисел, що характеризують об'єкти В· малюнка. Всі сучасні комп'ютерні відеодисплей здатні відображати інформацію тільки в растровому форматі. Для відображення векторного формату на растровому використовуються перетворювачі, програмні або апаратні, вбудовані у відеокарту. Також існує вузький клас пристроїв, орієнтованих виключно на відображення векторах даних. До них відносяться графопостроители, а також деякі типи лазерних проекторів. Векторні зображення використовуються при комп'ютерному кресленні, створенні технічної ілюстрації, ділової графіки, шрифтів, векторної анімації. p align="justify"> Переваги векторної графіки:

Невеликий розмір файлу;

Немає втрати якості при операціях трансформування об'єктів;

Векторні зображення на растрових пристроях виводяться з максимальною якістю, доступними на цьому пристрої.

Недоліки векторної графіки:

Не кожен об'єкт може бути зображений у векторному вигляді, наприклад фотографії;

Чим більше число об'єктів, тим більше пам'яті і часу потрібно на відображення і обробку векторного малюнка.


2.4 Тривимірна графіка (3D)


Розділ комп'ютерної графіки, призначений для відображення об'ємних об'єктів. По суті, тривимірне зображення є геометричною проекцією об'ємної моделі на площину. p align="justify"> Для його одержання спочатку відбувається моделювання - створення математичної 3D-моделі сцени і об'єктів в ній, а потім візуалізація (рендеринг) - побудова проекції на основі обраної фізичної моделі.

Одним з основних покликань тривимірної графіки є створення руху 3D-моделі в просторі, зване анімацією, яка в наш час є невід'ємною частиною не тільки для сучасних комп'ютерних ігор, але і телебачення, кінематографа, а так само наукового і промислового моделювання. Так само тривимірна графіка широко застосовується в архітектурній візуалізації та друкованої продукції. p align="justify"> Найпопулярнішими програмами, використовуваними для створення 3D графіки та анімації, є пакети компанії Autodesk: 3DS Max (власний формат MAX) і Maya (власний формат MA). Варто відзначити і універсаль...


Назад | сторінка 3 з 11 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Побудова двовимірних зображень, твердотільних моделей і об'ємних зображ ...
  • Реферат на тему: Історія виникнення комп'ютерної графіки
  • Реферат на тему: Історія Виникнення комп'ютерної графіки
  • Реферат на тему: Застосування комп'ютерної графіки в рекламі
  • Реферат на тему: Огляд програм комп'ютерної графіки