Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Специфіка сприйняття банерної реклами на регіональному ринку

Реферат Специфіка сприйняття банерної реклами на регіональному ринку





винну форму (Додаток 3).

) Synchronic - це парна синхронізація стандартних банерів 300х250 і 728х90 на одній сторінці. Реалізується зоровий ефект спільної роботи банерів різного формату одночасно на одній сторінці сайту (перетікання сполучення, збільшення полів рекламного повідомлення). Парні синхронізовані банери представляють собою звичайні flash-банери, зроблені за спеціальною технологією (Додаток 4).

) MPU мультіпанельних банер - це зв'язка стандартного банера (300х250 або 728х90) з flash-елементом на основному контенті сторінки. При завантаженні сторінки користувачеві показується перший елемент MPU - банер стандартного формату. Далі з ініціативи користувача (клік або проведення курсору по банеру) або без неї відображається другий елемент MPU - flash-елемент, який працює за межами банера. Flash-елементів може бути декілька. Взаємодія всіх елементів на сторінці організовано за допомогою майстра управління MPU.

Пам'ятайте, що другий елемент MPU повинен мати чітко помітну кнопку «Х», яка повністю закриває сесію банера (Додаток 5). ) Frontline складається, як правило, з трьох частин, які виконуються у вигляді флешових роликів.

Сценарій Frontline - це коротка заставка (teaser, дразнилка), досить помітна і коротка, тривалістю не більше п'яти секунд. Її призначення - привернути увагу відвідувача сайту до реклами. Тизер закривається автоматично і включається наступна частина ролика - ремайндери. Це, як правило, маленький за розміром ролик, який розміщується у верхньому лівому куті сайту так, щоб не заважати відвідувачеві, знайомитися з вмістом сайту. Призначення ремайндери - дати зацікавленим відвідувачам можливість перейти до третьої частини банера, інтерактивного рекламному матеріалу.

Третя частина банера може містити форми, тексти з прокруткою, мультфільми і т.д. Ця частина банера ініціюється дією відвідувача.

Пам'ятайте, що будь-яка з частин даного формату не може займати більше 20% екрану з роздільною здатністю 1280х1024 і мати чітко помітну кнопку «Х», яка повністю закриває сесію банера. Розміри і розміщення рекламних банерів

В даний час не існує офіційно прийнятих стандартів по розміру банерів, хоча найбільш поширеними є 468х60 пікселів. Першою віхою в стандартизації банерів стали рекомендації з їх розміру, запропоновані законодавцями в області Інтернет - реклами - Internet Advertising Bureau.

Існує обмеження на розмір банера, для того щоб він швидше завантажувався (наприклад, для баннера 468х60 максимальний розмір звичайно - 1-15 Кбайт). Такий квадратний банер, як 100х100, з'явився в Рунеті недавно і отримав свою популярність завдяки баннерним мереж RB2 і RLE, зараз підтримується також Mail, Yandex та іншими популярними сайтами. Квадратні банери називаються -" Вушка. 88х31 - Маленький банер (Кнопка). Можна зустріти на кожному сайті. Часто використовується не стільки як банер, що привертає відвідувачів на сайт рекламодавця, скільки як знак приналежності до асоціації, партнерства і т. д. [24, c. 84-87]

Існує три основні методи розміщення банерної реклами:

. Використання спеціальних служб обміну банерів (Banner Exchange Services), що забезпечують показ банерів на інших сторінках взамін показу на сторінках фірми чужих банерів. Деякі з систем до...


Назад | сторінка 3 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Технологія складання і зварювання каркасів для розтяжки банера
  • Реферат на тему: Особливості техніки створення анімованих банерів в Adobe Photoshop CS5
  • Реферат на тему: Internet. Поняття про веб-сторінці, веб-сайті, адресі сайту. Призначення ...
  • Реферат на тему: Дослідження ринку зовнішньої реклами (на прикладі банерної реклами)
  • Реферат на тему: Створення flash-анімації засобами Adobe Flash Professional CS6