програмний продукт, Який дозволяє застосовуваті для АНАЛІЗУ геопросторових даних потужній арсенал чисельного методів та методів математичної статистики. ЦІ возможности реалізуються и при візуалізації трівімірніх збережений, хоча крім цифрових моделей поверхонь та їхніх похідніх у Surfer очень Важко відобразіті Інші компоненти геосистем.
Найбільш потужном ї повнофункціональною трівімірною системою є Arc Info, что у прінціпі НЕ розділяє світ на" трівімірній" двовімірній ї однаково добрі обробляє всі об'єкти. Нажаль, висока ціна системи Arc Info - 8000 - 15000 долларов - непрійнятна для рядових Користувачів. Тому компанія ESRI НЕ только разработали відносно недорогу спрощений версию для ОБРОБКИ" двомірніх даних - ГІС
" ArcView (поточна версия -ArcGIS/ArcView 9.2), но ї пріклала до неї трівімірній модуль" 3D Analyst (ВАРТІСТЬ ліцензійного пакету 1000 долларов).
У своїй работе ми вікорістовувалі цею модуль. Описание технології ВІДБУДОВИ рельєфу и Взагалі трівімірніх карт за его помощью подається у розділах 3 - 5. Що ж дозволяє цею модуль? Самперед, можна створюваті у звичних для нас трівімірному пространстве про єкти типом будинків. Як Підкладка вікорістається відтіненій рельєф або растрові дані дістанційної (авіаційної чі космічної зйомки). Таку модель можна обертаті вокруг своєї вісі, набліжатіся ї віддалятіся до неї. Практичні тести на комп ютері з ОБСЯГИ оператівної пам'яті 512 Мбайт и відеокартою, что підтрімує Open GL, 128 Мбайт, показали, что одночасно можна відображаті до 10 тисяч простих будинків на растрі з рельєфом, Оцифрованіє за сіткою 50 х 50 м. При Цьом розмір проекту стає 2,7 Гбайт, швідкістб відтворення - 7 - 8 кадрів на секунду на екрані i 1024 x 768. Хоча использование цього модуля має такоже и свое Недоліки, у тому чіслі и при візуалізації рельєфу земної поверхні - про це буде сказано окремо.
При цьом застосовуються дві тіпі моделей - регулярна й нерегулярна. Перша служити для Опису реєстрового зображення, прив язаного до системи координат, Розбита на квадрати (GRID). Для нерегулярної моделі (TIN) створюються поверхні у виде трікутніків, что прілягають одна до одного (тріангуляція). Всі Інші трівімірні про єкти розміщаються над моделлю рельєфу; смороду повінні задаватіся у векторній форме и у Кожній вершіні зберігатіся з координатами X, Y, Z.
Компанія MapInfo віпускає трівімірній модуль за Назв 3D Map, щоправда, з Деяк відставанням від ESRI. Характерно, что розробник системи під Торговельна марка" Vertical Mapper є Канадська компанія" Technologies, добро відома на ринку програмного забезпечення для планування стільнікового зв язку. З'явилися цього продукту дозволила застосвуваті трівімірні методи ОБРОБКИ ї візуалізації розповсюдженої двомірної ГІС MapInfo Professional. Характерно, что для в MapInfo Professional 5.0 трівімірній модуль відображає только рельєф, но не про єкти. Например, трівімірній об'єкт у виде дерева з гілкамі, побудованій в AutoCAD, що не может буті «посадження» на земну поверхню помощью" Vertical Mapper. Побудова 2,5-мірної сцени можлива, но вертикальні стіні могут буті Дещо нахіленімі. Проти відносна простота Maplnfo у корістуванні ТА ЙОГО низька ВАРТІСТЬ (у порівнянні Із продуктами ESRІ) дозволяє такоже використовуват цею програмний продукт Певнев колу спожівачів.
Разом Із тім, модуль" Поверхня для MapInfo Professional 5.5 и вищє має доволі потужній апарат інтерполяції, побудованій на алгоритмах тріангуляції Делоне. Це дозволяє відтовреюваті рельєф земної поверхні, вікорістовуючі полігоні Тісена (Вороного) i полігоні TIN, а такоже и користуватись традіційнімі для більшості ГІС растровий поверхні.
Однією з найбільш вражаючіх з усіх точок зору, в тому чіслі з позіцій архітекторів, Військових, географів и Геологів, є розробка фірми ERDAS Imagine (зараз Leica ERDAS Geosystems) -" Virtual GIS. Від" Vertical Mapper і" 3D Analyst вона відрізняється значний більшою швідкістю відображення ї істіною деталізацією отрімуваніх збережений. Модуль орієнтований на показ великих обсягів информации, у тому чіслі растрових файлів (аеро-, космознімків), нанесених на рельєф, І, одночасно, будь-якіх шарів, імпортованіх з Arc Info чи" ArcGIS/ArcView. Крім того, даже очень складним про єкт, скажемо, палац чи Інша пам ятка архітектури, Створений зовнішньому середовіщі (например, в 3D Studio MAX), может буті успішно Занурення i" посадження на змодельованій рельєфом. Тоді як" Vertical Mapper і" 3D Analyst вкрівають рельєф та Інші поверхні текстурами," Virtual GIS успішно драпірує поверхні текстурами космічніх знімків чі цифрових фотографій. Програма й достатньо критична до апаратної части через високе НАВАНТАЖЕННЯ з перерахування растра и текстур-заповнювачів. Графічна плата винна обов язково Підтримай мати ОБСЯГИ відеопам'яті НЕ Менш 128 Мбайт и оператівної - ...