Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Вивчення деяких аспектів ігрової культури молоді

Реферат Вивчення деяких аспектів ігрової культури молоді





а інше на інші заняття) »(одна відповідь).




ResponseCountPercentПрімерно від 1-10% 5521.74% Приблизно від 10 - 20% 6124.11% Приблизно від 21 - 30% 4718.58% Приблизно від 31 - 50% 4015.81% 50% і більше 4517.79% Свою відповідь (см . Пріложеніе2): 41.58%

Наступне питання було: «Скільки часу в%-ом співвідношенні ти приділяєш перегляду фільмів з усього вільного часу? (Наприклад - 20% музиці, а інше на інші заняття) »(одна відповідь).



ResponseCountPercentПрімерно від 1-10% 7027.67% Приблизно від 10 - 20% 7429.25% Приблизно від 21 - 30% 6124.11% Приблизно від 31 - 50% 3212.65% 50% і более145.53% Свою відповідь: 00.00%

Відповідь на три ці питання свідчить, що для молоді швидше сьогодні характерна аудиальная, музична культура. Респонденти більше слухають музику ввільний час або займаються тим. Що пов'язано з музичною культурою. Але ті хто більше дивиться фільми у вільний час (50% і більше приділяють цьому заняттю), ті більше грають в комп'ютерні ігри. Так 35.71% - 5 чол. з числа тих, хто приділяє перегляду фільмів у вільний 50% часу і більше, віддають перевагу також приділяти час цифровим іграм (від 31 - 50% вільного часу). Тому що ті, хто, наприклад, більше слухає музику у вільний час (50% вільного часу і більше) швидше приділяють іграм від 1-10% вільного часу (35.56% - 16 чол. З числа тих, хто віддає перевагу віддавати 50% і більше вільного часу музичній культурі).

Питання «Що ти робиш, коли треба« вбити час », перебуваючи десь? Наприклад, при тривалому очікуванні у черзі, в поїзді, в дорозі і т.п. »(одна відповідь) підтвердив припущення вище, що музика знаходить більше місця в повсякденності респондентів, ніж ігри:



ResponseCountPercentСлушаю музику 15059.29% Граю в ігри на мобільних пристроях 7529.64% Важко відповісти 207.91% Думаю про те, що важливо для мене 6425.30% Інша 3614.23% «копатися в телефоні» (Пошта, смс 7630.04%

Ті, хто вибрав пункт інше, іноді уточнювали, що вони читають, наприклад:



Response IDДругое 1112чітаю кніжку1119чітаю книгу на телефоне1148Чітаю1149смотрю фільм в ноутбуке1155чітаю1159чітаю електронну книгу1156читаю1173читаю1184читаю, вяжу1197ЧІТАЮ1208думаю1231чітаю кнігі1226Чітаю електронну книгу1232читаю1220читаю1221Читаю кнігі1239наблюдаю за людьмі1259жду1273чітаю кнігі1265Работаю1300Чітаю кнігі1296в інтернеті сіжу1322чітаю1351чітаю1368чітаю

Коли треба себе чимось зайняти десь, не будучи вдома, 29.64% (75 чол. з числа всіх респондентів) респондентів грають на своїх мобільних пристроях.

Питання: «Які характеристики більш притаманні, на твій погляд, персонажам цифрових / комп'ютерних ігор, в які тобі доводилося грати?» (можна вибрати кілька відповідей відповідь). Найчастіші характеристики, які більше притаманні персонажам комп'ютерних ігор, були «сильні», «розумні меткі», «умілі спритні». Сама рідкісна характеристика, яка менш властива персонажу комп'ютерних ігор, була «потребують турботи керівництві».



Питання: «« Жіночим персонажам в цифрових / комп'ютерних іграх притаманне найбільше, на твій погляд, по трьох бальною системою? »(можна вибрати кілька відповідей відповідь).

Жіночі персонажі для більшості виг...


Назад | сторінка 30 з 46 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Більше-Троїцьке родовище багатих залізних руд
  • Реферат на тему: З якими проблемами зустрінеться людина на планеті з силою гравітації набага ...
  • Реферат на тему: Порядок придбання особою більше 30, 50 і 75 відсотків голосуючих акцій това ...
  • Реферат на тему: Роль творчості в організації вільного часу молоді на прикладі &стиляг&
  • Реферат на тему: Соціологія вільного часу