ому поколінню. Грінфілд висловила ідею про культурної обумовленості відеоігор як одного з інструментів соціалізації. p align="justify"> Більшість перших з'явилися комп'ютерних програм для дітей були направлені на навчання, розвиток пізнавальних здібностей. Багато вправи і завдання були раніше в книгах, в комплектах з картону, пластмаси. Книжкові та картонні матеріали швидко зношуються, при цьому стираються кольору, комплекти стають тьмяними і непривабливими для дітей. У комп'ютерному варіанті з'явилося все те, що раніше було на папері та картоні. Але комп'ютери з хорошим кольоровим монітором мають більш привабливу графіку. Багато ігор об'єднані в єдиний пакет із загальним ігровим сюжетом. Виконання завдань відбувається як прохід різних етапів у якомусь парку або лабіринті. Завжди є супроводжуюча особа - персонаж з якого-небудь дитячого мультфільму, який розповідає правила і допомагає далі йти по етапах гри [14]. Граючи в ігри за комп'ютером, діти вчаться управлінню комп'ютером - це для них початкові кроки до вивчення комп'ютерних програм. Всі ці обставини обумовлюють постійний інтерес дітей до комп'ютерних ігор, незмінну позитивну мотивацію до занять за комп'ютером. p align="justify"> Окремі ігрові завдання в цьому жанрі зазвичай називаються логічними головоломками. Часто використовується в різному оформленні гра, яку можна назвати - знайди пару. У цій грі близько двадцяти-тридцяти картинок знаходяться в закритому стані. Гравець черзі відкриває картинки, знаходячи дві однакові, які після цього зникають. Хоча ця гра в основному спрямована на розвиток пам'яті, в ній також тренується увагу і сприйняття. Іншим найбільш поширеним вправою є комп'ютерний варіант "пазлів" - картинок, розрізаних на шматочки. З шматочків треба зібрати первісну картинку. Ця гра тренує в основному логічне мислення, а також і інші здібності - пам'ять, увагу, сприйняття. Наступним популярним вправою є пошук виходу в лабіринті. Як правило, це завдання ускладнюється присутністю в лабіринті ворогів, які можуть вас зловити. Ця гра тренує логічне мислення, швидкість мислення, увагу. [6]
Мають популярність прості логічні ігри, в які люблять грати як діти, так і дорослі. Такими іграми є збирання кольорових кульок в ряд, або певних фігурок з них (різновид пинбола); карткові пасьянси і гра "Сапер", наявні в якості додатку до операційної системи Windows; гра "Реверсі", в дитячому варіанті якої кружечки двох кольорів замінені на яблука і апельсини. Всі ці ігри тренують логічне мислення, і користуються успіхом в якості перерви в роботі у дорослих. p align="justify"> Майже всі квести включають в себе різні логічні головоломки. Багато квести представляють собою звичайний набір головоломок, тільки одягнений у форму якогось подорожі. В інших квестах загальний сюжет і подорож героя мають більше значення, і логічні завдання є допоміжним матеріалом. Набір логічних завдань включає вже перер...