ify"> Мета: Розвиток довіри, діагностика міжособистісних відносин (для ведучих). Час проведення: 10-15хв. p align="justify"> Один учасник - альпініст, група вибудовується в шеренгу, імітуючи скелю. Завдання альпініста пройти вздовж скелі, долаючи перешкоди. Пройшовши шлях, альпініст встає в кінці шеренги і примикає до скелі, шлях починає наступний учасник. p align="justify"> Вправа "Довірче падіння"
Мета: Довіра, усвідомлення своїх страхів у взаєминах з іншими Час проведення: 15 хв. p align="justify"> Робота в парах, по черзі з кожним учасником. Завдання, стоячи спиною до партнера впасти до нього на руки. Проводиться по черзі з кожним членом групи. p align="justify"> Після гри учасники сідають у коло. Запитання ведучого: що тобі було легше робити, падати або ловити, які почуття ти відчував при цьому, чи є в реальному житті ситуації, де ти відчуваєш подібні почуття. p align="justify"> Вправа "Сліпий і поводир"
Мета: Довіра, усвідомлення своїх страхів у взаєминах з іншими Час проведення: 20 хв. p align="justify"> Вправа в парах. Учасники домовляються, хто яку грає роль. "Сліпий" зав'язує очі хусткою. p align="justify"> Завдання ведучого: поводир знайомити свого підопічного з навколишнім світом, передати своє отношеніе.5-7 хвилин, змінюємося ролями. p align="justify"> Наприкінці - обговорення. Що було легше, комфортніше. Які думки і почуття виникали під час гри. p align="justify"> Вправа "Категорії"
Мета: тренування навичок взаємодії, розвиток емпатії Час проведення: 30 хвилин. Етапи проведення гри:
Запропонуйте учасникам походити по приміщенню, зробити два-три нескладних вправи. Поясніть, що фізична активність сприяє розумовій діяльності. p align="justify"> Перший раунд: "Знайдіть всіх учасників, які народилися в тій же частині країни або світла, що й ви. Це потрібно зробити якомога швидше ... "(Якщо у вашій групі займаються люди з одного міста, шукати один одного можуть жителі одного району, округу і т.п.) Слідкуйте за тим, щоб учасники виконували завдання дійсно швидко! Як тільки утворюються відповідні команди, запропонуйте кожному її учаснику коротенько розповісти про місце свого проживання. У такому випадку Ви будете впевнені, що завдання виконано вірно. p align="justify"> Другий раунд: "Швидко знайдіть гравців, які народилися під тим же сузір'ям, що і ви ... "Утворилися команди можна попросити показати своє сузір'я. p align="justify"> Третій раунд: "Знайдіть якомога швидше всіх учасників, у яких стільки ж братів і сестер, скільки й у вас. Єдині діти збираються у свою команду ... "p align="justify"> Варіанти:
Інші ознаки, за якими можуть складатися команди: подібна життєва ситуація або схожий рід занять (для полегшення завдання Ви можете самі запропонувати кілька варіантів); однаковий колір очей; однаковий настрій; загальний улюблений колір. p align="justify"> Вправа