Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Вивчення деяких аспектів ігрової культури молоді

Реферат Вивчення деяких аспектів ігрової культури молоді





о, питання навскидку.

Червоний

Синій

Жовтий

Помаранчевий

Зелений

Фіолетовий

Kорічневий

Чорний

Білий

Сірий

Інша


8 of 14

Яку б цифрову / комп'ютерну гру ти в даний момент вибрав (ла) би?

У якій можна нормально «відірватися»

Гру на нормальному «движку» («Движок» тут-ігровий штучний інтелект)

Гру з хорошим дизайном / атмосферою

Гру з хорошим сюжетом

Гру, яку мені порекомендують знайомі люди

Гарячу новинку

Важко сказати або свою відповідь:


9 of 14

Скільки часу у%-му співвідношенні ти

граєш в цифрові / комп'ютерні ігри

на будь-яких пристроях з усього

вільного часу?

(наприклад - 20%-ігор,

а інше на інші заняття у вільний час)


Приблизно від 0-10%

Приблизно від 10 - 20%

Приблизно від 21 - 30%,

Приблизно від 31 - 50%

50% і більше

Свою відповідь:


10 of 14

Скільки часу у%-му співвідношенні ти приділяєш

прослуховуванню улюбленої музики, груп і все,

що пов'язано з музичною творчістю з усього вільного часу?

(наприклад - 20% музиці, а інше на інші заняття)

Приблизно від 0-10%

Приблизно від 10 - 20%

Приблизно від 21 - 30%

Приблизно від 31 - 50%

50% і більше

Свою відповідь:


11 of 14

Які характеристики більш притаманні на твій погляд

персонажам цифрових / комп'ютерних ігор,

в які тобі доводилося грати?

12 of 14

Що ти робиш, коли треба «вбити час», перебуваючи десь? Наприклад,

при тривалому очікуванні у черзі,

в поїзді,

в дорозі

і т.п.

Думаю про те, що важливо для мене

«копатися в телефоні» (Пошта, смс тощо)

Граю в ігри на мобільних пристроях

Слухаю музику

Інша

Важко відповісти

13 of 14

Скільки часу у%-му співвідношенні ти приділяєш

перегляду фільмів з усього вільного часу?

(наприклад - 20% музиці, а інше на інші заняття)?

Приблизно від 0-10%

Приблизно від 10 - 20%

Приблизно від 21 - 30%

Приблизно від 31 - 50%

50% і більше

Свою відповідь:


14 of 14

Жіночим персонажам в цифрових / комп'ютерних іграх притаманне найбільше, на твій погляд,

по трьох бальною системою:

Кінець форми

Усі відповіді конфіденційні!


І всі відповіді обов'язково дійдуть до мене і будуть оброблені!

Дякуємо за допомогу!











Додаток 2


Загальний звіт по анкетному опитуванні через Інтернет № 3


Summary

Report Created: 15.01.2013 1:39:13 Survey Published at: Survey Published during: 14.12.2012 19:21:32 - 27.12.2012 10:48:14 Total Number of Responses: 253Used Filter:

1. Вкажи, будь ласка, свою стать:




ResponseCountPercentЖенскій 18773.91% Чоловічий 6626.09%

2. Сімейний стан:


Назад | сторінка 39 з 46 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Роль творчості в організації вільного часу молоді на прикладі &стиляг&
  • Реферат на тему: Соціологія вільного часу
  • Реферат на тему: Використання вільного часу молоддю
  • Реферат на тему: Інфекційні захворювання: погляд через призму часу
  • Реферат на тему: Поняття та види робочого часу і часу відпочинку