Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Манга та аніме - нова субкультура

Реферат Манга та аніме - нова субкультура





раща подача ". Обидва вони були дуже успішні, і заклали багато подальші "Стандарти" аніме для підлітків на спортивні теми. p> Таким чином, в 1970-і роки аніме вступило вже сформованим комерційним мистецтвом, набагато більш популярним в Японії, ніж яка-небудь інша національна анімація у себе на батьківщині. У той же час майже всі основні великі аніме-проекти були телевізійними серіалами, зазвичай екранізаціями манги.

Класика 1970-х

Організація ТВ-серіалів

Сімдесяті роки стали в певному сенсі шаблонними. Цей період в історії аніме без перебільшення можна назвати ерою телебачення. Основна частина анімаційних фільмів, що зробили істотний вплив на подальший розвиток історії аніме, були саме телевізійними серіалами. Їх формат був розроблений ще Тедзукі - одна серія довжиною близько 23-25 хвилин на тиждень, показувана в строго певний телеканалом для цього серіалу час. Тривалість серіалу визначалася його популярністю: більше популярні серіали йшли довше, менш популярні - швидко закінчувалися. Повнометражні фільми, як правило, виходили в якості продовжень серіалів. Сюжети аніме ТБ-серіалів будувалися за принципом епізодна - важливо було подивитися тільки перші серії, в яких глядач знайомився з головними героями, і останні, в яких наступала розв'язка, а між ними йшло безліч серій, кожна з яких представляла собою окрему історію з життя головних героїв, і тому окремі серії можна було, скажімо, пропускати або навіть дивитися в іншому порядку. Однак, поступово спостерігається тенденція міграції сюжетів у бік єдиних довгих саг, в якій кожна серія - продовження сюжету попередньої. Надалі жодному з цих способів побудови сюжету вдалося витіснити інший, і зараз вони благополучно співіснують. p> Також відбувалося і зміна аудиторії аніме. Якщо раніше її осново були маленькі діти і молодші підлітки 10-12 років, то тепер покоління глядачів перших аніме вже серйозно підросло, але все ще цікавилося "Мультиками". Тому починають з'являтися і серіали, розраховані на глядачів, які переживають підлітковий період. br/>

Класифікація аніме-серіалів за жанрами


Тут пояснення окремих термінів, які використані для опису жанру тієї чи іншої манги. Сьонен - манга варта юнаків (12-18 років). Сьодзьо - манга призначена для дівчат (12-18 років). СЕНТАН - Манга оповідає про пригоди якої постійної згуртованої команди персонажів, об'єднаною єдиною метою. Махо - в манзі використовуються будь-які прояви чарівництва, магії або інших незвичайних властивостей головних персонажів. СД - персонажі манги часто зображуються в карикатурному "Супер деформованому" вигляді (з маленьким тілом і великою головою), щоб показати, що вони ведуть себе несерйозно або по-дитячому. Парапсихологія - Дії в манзі пов'язані з проявами парапсіхіческіх здібностей героїв (Телепатія, ясновидіння, біоенергетика, телекінез, пірокінез, електрокінез ітд). Містика - манга в якій герої зустрічаються з явищами, які неможливо пояснити з наукової точки зору, різними проявами потойбічних сил та інших загадкових феноменів пов'язаних з примарами, духами, полтергейстами. Хутра - це бойові роботи та інші величезні людиноподібні механізми, зазвичай пілотовані людьми. Комедія - велика увага приділяється жартам і всіляким приколам; основна мета - розсмішити читача. Драма - манга, в якій велику роль грає опис людських почуттів і переживань, радощів та смутку. Романтика - Манга, в якій значна частина сюжету пов'язана з романтичними/любовними відносинами. Бойовик - манга, в якій значне місце займає опис збройних протистоянь. Фантастика - дії манги відбуваються у вигаданому світі, зазвичай схожому на наш, але в ньому відбуваються події, з наукової точки зору неможливі для нашої реальності. Фентезі - Дії відбуваються в світі схожому на середньовіччя (лицарі в обладунках ітд.), у великих кількостях використовується магія, присутня деяка кількість магічних і надприродних істот (дракони, ельфи, гноми ітд.). Киберпанк - Дії манги відбуваються в кібернетичному світі майбутнього, де основну роль грають комп'ютери і комп'ютерні технологи, але суспільство занепадає і стоїть на межі загибелі. Космо - дії відбуваються в космосі і навколоземних просторах, велика частина подій так чи інакше пов'язана з космічними кораблями і зірками. Постапокаліптика - дії манги відбуваються в світі, що пережив якусь велику глобальну катастрофу (наприклад, ядерну війну), де люди намагаються вижити і відродити свою цивілізацію

Початок 1990-х - час різкого стилістичного переоформлення аніме. Воно стає все більш дорогим і красивим, і одночасно з цим проходять зміни в соціологічному складі глядачів. Стилі "аніме для хлопців "і" аніме для дівчат "починаються зближуватися, хоча і не зливатися. Особливо це стосується найбільш значних фільмів і се...


Назад | сторінка 4 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Дослідження &аніме& як соціально-культурного феномена
  • Реферат на тему: Склад, джерела і шляхи формування жаргону на прикладі аніме-субкультури
  • Реферат на тему: Оформлення інтер'єру квартири в японському стилі "манга"
  • Реферат на тему: Фізико-хімічні процеси, що відбуваються при механічній і тепловій обробці п ...
  • Реферат на тему: Біохімічні зміни, що відбуваються в організмі спортсмена