"justify"> Перший початок термодинаміки - одне з основних положень термодинаміки, що є, по суті, законом збереження енергії у застосуванні до термодинамічних процесів.
Перший початок термодинаміки було сформульовано в середині XIX століття в результаті робіт Ю.Р. Майера, Джоуля і Г. Гельмгольца. Перший початок термодинаміки часто формулюють як неможливість існування вічного двигуна 1-го роду, який здійснював би роботу, не черпаючи енергію з якого-небудь джерела. p align="justify"> Перший закон (перший початок) термодинаміки можна сформулювати так: В«Зміна повної енергії системи в квазістатичному процесі дорівнює кількості теплоти Q, повідомленого системі, в сумі з зміною енергії, пов'язаної з кількістю речовини N при хімічному потенціалі < span align = "justify">?, і роботи A ', досконалої над системою зовнішніми силами і полями, за вирахуванням роботи. А, досконалої самою системою проти зовнішніх сил В». span>
Кожне тіло має цілком певну структуру, воно складається з частинок, які хаотично рухаються і взаємодіють один з одним, тому будь-яке тіло має внутрішню енергію. Внутрішня енергія - це величина, що характеризує власний стан тіла, тобто енергія хаотичного (теплового) руху мікрочастинок системи (молекул, атомів, електронів, ядер і т. д.) і енергія взаємодії цих частинок. Внутрішня енергія одноатомного ідеального газу визначається за формулою
= 3/2 т/М RT
Внутрішня енергія тіла може змінюватися тільки в результаті його взаємодії із іншими тілами. Існує два способи зміни внутрішньої енергії: теплопередача та вчинення механічної роботи (наприклад, нагрівання при терті або при стисненні, охолодження при розширенні). br/>
. Дайте визначення детермінованого хаосу. Наведіть приклади використання цього поняття в економіці та соціології.
детермин ? рова (динами ? чний) ха ? ос - сожно непередбачувана поведінка детермінованою нелінійної системи. Виявилося, що прості системи (іноді - зухвало прості модельні системи), що складаються з малого числа компонентів, з детермінованими правилами, не включають елементів випадковості, можуть проявляти випадкове поводження, досить складне і непередбачуване, причому випадковість носить принциповий, непереборний характер. Такого роду випадковість, непередбачуваність розвитку системи розуміється як хаос.
Ми живемо в постійно мінливому світі. Ось кілька найпримітивніших прикладів. Погляньте за вікно: падає сніг, вітер здіймає сніжинки, закручує їх, жбурляє в скла. Але стихає вітер, і сніжинки плавно опускаються на землю по прямій лінії. Настає відлига, йде дощ. І краплі так само то падають прямо, то метушаться на повітряних струменях. Та й самі ми - то сидимо, то ходимо, то працюємо, то танцюємо. А тепер уявіть, що було б, якби світ навколо нас, та й ми самі не змінювалися. Та нічого б не було - ні нас, ні миру. По фізичному визначенню і ми, і світ - нелінійні системи. Інакше кажучи, знаходяться в стані хаосу. p align="justify"> У побутовому аспекті хаос - явище негативне. Наука не настільки категорична. Яскравий приклад тому - теорія теплової смерті, висунута в середині минулого століття німецьким вченим Клаузіусом. Він стверджував, що коли-небудь зірки віддадуть усе своє тепло в навколишній простір і згаснуть. Важко уявити собі більший хаос, ніж бурхливі зірки, де метаються потоки розпечених газів. Але це хаотичний рух забезпечує життя. І навпаки, порядок - смерть. br/>
. Шар масою 1 кг, що рухається зі швидкістю 10м/с, стикається з нерухомим кулею масою 5 кг. Удар центральний і абсолютно пружний. Знайдіть кінетичні енергії куль після удару
Дано:
В
Знайти:
В
Рішення:
Відповідно до закону збереження імпульсу, маємо:
, де - імпульс першої кулі до зіткнення, - імпульс першої кулі після зіткнення, - імпульс другої кулі після зіткнення.
У проекції на вісь, спрямовану вздовж руху першої кулі отримаємо:
;
Або:
, де - швидкість першої кулі після зіткнення, - швидкість другої кулі після зіткнення.
При пружному зіткненні сумарна кінетична енергія куль залишається постійною, тобто:
В
Або:
;
Об'єднаємо отримані рівняння в систему і вирішимо її відносно швидкостей і:
В В
- це рішення відповідає стану до зіткнення.
- це рішення відповідає стану після зіткнення.
Підставимо отримані значення для швидкост...