ку переходу
3. Редактор сценарію навчального курсу
3.1. Візуалізація сценарію
3.2. Зміна стратегії навчання
3.3. Генерація параметрів завдання
3.4. Генерація сценарію контролю
4. Управління навчанням
4.1. За останній події
4.2. за сукупністю подій
4.3. Навігація
4.4. Доступ по змісту
4.5. Доступ за ключовими словами
5. Інтерфейс розробника
5.1. Панелі інструментів
5.2. Система меню
5.3. Діалогові вікна
5.4. Візуальне редагування
5.5. Редагування методом Drag Drop
5.6. Довідкова система
5.7. Контекстна довідка
5.8. Створення та робота з шаблонами
5.9. Засоби автоматизації створення навчального курсу
5.10. Майстри створення складних елементів
6. Додаткові можливості
6.1. Моделювання
6.2. Математична модель
6.3. Модель ситуації
7. Вбудований інтерпретатор користувача скриптів
8. Сервісні функції
8.1. Виконання готового курсу поза середовища розробки
8.2. Інтерпретація готового курсу викладачем в залежності від мети конкретного заняття
9. Додатки інтерфейсу навчають
9.1. Формування та робота з закладками
9.2. Вбудований калькулятор
Крім того, в проекті представляються способи і методи відображення та обробки інформації.
При створенні курсу навчання формуються окремі кадри, що містять контрольні питання або інформаційне навантаження.
Об'єкти В«Системи АвтораВ» можна розділити на об'єкти беруть участь і не беруть участь у відповіді. У об'єктів беруть участь у відповіді повинні бути присутні такі властивості як:
- список відповідей
- список балів і відповідні їм відповіді
- максимально можливий бал
- подія "відповідь прийнятий"
Крім того В«Система АвтораВ» повинна володіти механізмом зміни порядку формування кадрів.
Формат файлів, формованих В«Системою АвтораВ»:
XML файл містить інформацію (у порядку вкладеності):
I. ідентифікатор курсу (Унікальне значення, ймовірність повторної генерації якого мізерно мала; формується на основі поточної дати, часу, пристроїв комп'ютера і встановленого програмного забезпечення) автор курсу навчання, дата створення, версія
a. кадри, їх назви, номер по порядку;
i. об'єкти кадру, їх назви, ідентифікатори, події та тексти скриптів для подій; властивості об'єктів, тип властивості (текст, число, двійкові дані, ресурс); ідентифікатор ресурсу, його бінарні дані (у разі якщо ресурс має великий розмір, наприклад, відео файл, малюнок у файл поміщається лише ідентифікатор (значення, володіє властивістю унікальності в рамках даного навчального курсу), а дані ресурсу поміщаються в XML "оболонку", що володіє наступними властивостями: тип ресурсу, ідентифікатор ресурсу і поміщається в...