Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Комп'ютерні ігри "Морський бій" і "Автоматичний відео-покер"

Реферат Комп'ютерні ігри "Морський бій" і "Автоматичний відео-покер"





39;ютерного суперника Вихідні дані: - результат гри (програв чи виграв гравець) - список всіх ходів ігри, виводиться в мемо-поле; - інформація про результат поточного ходу - зачеплений корабель, потоплений він чи промах. - кількість підбитих кораблів у обох сторін - в кінці гри, в разі поразки гравця, виводиться інформація про розстановку кораблів противника. - передбачена можливість повного збереження результатів гри в HTML-форматі. В  3. ТЕХНОЛОГІЧНИЙ РОЗДІЛ В  3.1 Опис алгоритму В  3.1.1 Опис схеми алгоритму програми - відкриття головного вікна програми; - налаштування установок програми; - установка складності комп'ютерного суперника (слабкий, середній, сильний); - розстановка кораблів на ігровому полі або завантаження схеми з файлу; - перший хід; - процес гри; - збереження результату в HTML; - вихід з програми. гра програмування інформація 3.1.2 Опис схеми даних Дані, які використовувалися для створення дипломного проекту: журнали, каталоги, internet. Дані, що використовуються програмою зберігаються в окремих файлах: - папка Shemes - зберігає файли схем ігри - папка Sounds - в ній зберігаються звуки, які програма використовує під час своєї роботи - файл config.ini - у ньому містяться основні установки, використовувані програмою - файл fonts.txt - містить шрифти програми файл lt.ini - містить координати головного вікна програми

3.1.3 Опис схеми взаємодії програми

При запуску програми з'являється головна форма з розташованими на ній графічними елементами управління. Це:

два ігрових поля для розташування на них кораблів

поле, в якому відображається статистика гри

мемо-поле, в якому відбивається все ходи, зроблені в грі

головне меню програми

список для вибору складності бота

Назад | сторінка 4 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розробка програми-ігри "Шашки"
  • Реферат на тему: Розробка програми і схеми алгоритмів мовою програмування С + +
  • Реферат на тему: Створення програми, що включає всі програми лабораторних робіт
  • Реферат на тему: Розробка програми для автоматизації діяльності комп'ютерного центру
  • Реферат на тему: Розробка алгоритму програми "Механічні годинник, що показує поточний ч ...