в і поставляється разом з програмою. Редактори корпусу і компонентів дозволяють створювати відсутні компоненти в лічені хвилини. До Ваших послуг безліч стандартних і настроюваних шаблонів, функції масового перейменування висновків, нумерації контактних майданчиків і інструменти по роботі з шинами, які мінімізують загальні витрати часу на створення бібліотек. Імпорт бібліотек з інших форматів, використання 3D моделей і автоматична верифікація бібліотек економлять час і дають нові можливості.
Рисунок 3 - Створення корпусів і компонентів
1.3.4 DipTrace PCB Layout дозволяє переглядати й експортувати тривимірну модель плати з усіма встановленими на ній компонентами на будь-якому етапі проектування. Модель можна обертати у всіх площинах і змінювати масштаб в реальному часі, а також змінювати колір текстоліту, записів / заливок, масок, шовкографії і фону. Можливий експорт моделі плати в форматі VRML 2.0 для механічних САПР. Більш ніж 2,5 тис. моделей компонентів доступні для скачування, відсутню модель можна завантажити в *. Wrl або * .3 ds форматі і підключити до корпуса в Редакторі Корпусов або PCB Layout.
Малюнок 4 - 3D Передпроглядання і Експорт
2. Звіти по виконану роботу
2.1 Перетворення схеми в плату
Запустіть PCB Layout. За замовчуванням, робоча область буде порожня, поки не відкриєте небудь файл.
Налаштуйте бібліотеки. Спочатку, виберіть «Бібліотека / Підключення бібліотек» з головного меню. У діалоговому вікні виберіть опцію «Автопідключення з директорії» і вкажіть шлях до стандартних бібліотекам натиснувши поруч на кнопку «...». За замовчуванням, стандартні бібліотеки знаходяться в папці «C: Program Files DipTrace Lib» (ProgramFiles (x86) для Windows 7), але вони можуть бути і в іншій папці залежно від того, куди Ви встановили програму. Тепер стандартні бібліотеки підключені і нам потрібно підключити раніше створену для користувача бібліотеку корпусів. Відключіть опцію «Автопідключення з директорії». Після цього стануть активними кнопки між списками підключених і всіх відомих бібліотек. Клацніть по кнопці «...» (Додати з диска) і вкажіть шлях до Вашої бібліотеці. Після цього натисніть кнопку «Закрити» і переконайтеся, що потрібні бібліотеки з'явилися на панелі бібліотек. Виберіть будь-яку бібліотеку на панелі, потім виберіть який-небудь корпус лівою кнопкою миші зі списку корпусів бібліотеки і перемістіть курсор в робочу область. Зверніть увагу, що малюнок обраного корпусу рухається разом з курсором. Клацніть лівою кнопкою миші в робочій області для того, щоб встановити корпус. Ви можете встановити кілька корпусів, клацаючи лівою кнопкою в потрібному місці. Встановіть ще кілька корпусів, бажано з різних бібліотек. Також спробуйте інші способи установки. Клацніть лівою кнопкою по одному з висновків будь-якого компонента. Програма автоматично перейде в режим створення мереж. Потім клацніть по іншому висновку (іншого або цього компонента). Буде створена нова мережа і Ви побачите синю лінію логічного зв'язку. Продовжуючи клацати по інших висновків, Ви можете додати ще кілька висновків в цю мережу. Для завершення створення мережі, клацніть правою кнопкою в будь-якій вільній точці області побудови.
Створіть ще кіл...