тку 70-х років.
.2 MAGI. Synthavision
Компанія Mathematics Application Group, Inc була відкрита в 1966 році групою вчених-фізиків, які збиралися вивчати радіаційне поле. Пізніше їх програмне рішення Synthavision, з самого початку орієнтований саме для вивчення радіаційних променів, буде адаптовано і застосовано в області візуалізацій, в якості фундаментальної системи для технології ray-tracer. Саме MAGI розробила метод «трасування променів» («Ray-tracing»), суть якого полягає у відстеженні зворотного ходу що потрапляє в камеру променя, прокладеного від кожного елемента зображення. Цим методом добре прораховуються відображення, тіні, відблиски, геометричні об'єкти і т.д.
Серед численних співробітників компанії згадки заслуговують Євген Трубецькой (нащадок іммігрантів з Росії) і Карл Людвіг - вони внесли найбільший внесок у розробку технології ray-tracer. На сьогоднішній день Карл Людвіг очолює відділ R & D студії Blue Sky, а Євген Трубецькой керує кафедрою комп'ютерної графіки при Колумбійському університеті.
Відзначимо також систему моделювання, розроблену компанією MAGI. Система моделювання була процедурної - моделі створювалися шляхом комбінування 25 геометричних фігур, що були в бібліотеці програми. З найпростіших фігур, начебто піраміди, сфери і циліндра створювалися більш складні, які згодом ставали основою для кінцевої 3D-моделі. Програма Synthavision розроблялася протягом п'яти років і була використана при створенні знаменитого фільму «Трон» (1982).
1.3 Information International Inc (Triple-I)
Ну а раз вже згадали MAGI / Synthavision, то слід розповісти і про компанію Triple-I, яка також внесла величезний внесок у розвиток 3D технологій. Компанія була відкрита в 1962 році і спочатку спеціалізувалася на виробництві обладнання для сканування відеоматеріалу. У 1975 році керівництво компанії відкриває відділення комп'ютерної графіки та анімації. На відміну від компанії MAGI, що використала геометричні фігури, Triple-I задіяла в якості найпростіших одиниць трикутники і квадрати. Такий метод моделювання отримав назву «полігонального». Компанія Triple-I також брала участь у роботі над фільмом «Трон».
.4 «Силіконова долина»
Терміном «Силіконова долина» ми зобов'язані відомому американському журналісту Дону Хофлер який в 1971 році опублікував серію статей в американській щотижневій газеті «Electronic News» під заголовком «Силіконова долина США». У статтях він писав про містечку Санта Клара, що південніше Сан-Франциско, яке знамените зосередженням штаб-квартир найбільших IT-компаній. Силіконова долина зробила серйозний вплив на розвиток високих технологій, включаючи комп'ютерні, тому наведу кілька цікавих фактів про «країну чудес».
Аж до середини тридцятих років XX століття територія долини була зайнята підприємствами, обслуговуючими ВМС США. Пізніше значна частина території використовувалася NASA для досліджень в області аеронавтики. З таким станом речей не хотів миритися Фредерік Терман професор Стенфордського університету, який розташовується в 30 милях від Сан-Франциско. Фредерік Терман абсолютно справедливо вважав, що випускникам буде значно зручніше по закінченні вузу осідати на незайнятої території Стенфорда. Вчений чоловік приступ...