побудова її імітаційної і ігровий моделей;  
 формулювання головного завдання групами, уточнення їх ролі в грі; 
  створення ігрової проблемної ситуації; 
  вичленення необхідного для вирішення проблеми теоретичного матеріалу; 
  вирішення проблеми; 
  створення графічної моделі взаємодії учасників; 
  обговорення і перевірка отриманих результатів; 
  коригування; 
  реалізація прийнятого рішення; 
  аналіз підсумків роботи; 
  оцінка результатів роботи. 
  Імітаційна модель відображає обраний фрагмент реальної дійсності і отримує своє втілення в наступних структурних компонентах ділової гри: цілі, комплект ролей і функції гравців, сценарій, правила гри. 
  Мета ділової гри - найбільш складний і суперечливий компонент. Розрізняють педагогічні, що складаються в тому, щоб сформувати предметну і соціальну компетентність, і ігрові, що роблять навчальний процес ігровим за формою, мети. 
  Педагогічні цілі поділяються на дидактичні і виховні. 
  Дидактичні цілі: 
 . закріплення системи знань в області конструювання ділової гри; 
 . вироблення системних умінь з конструювання і методичного опису гри; 
 . обмін досвідом створення ділової гри; 
 . вдосконалення навичок прийняття колективних рішень; 
 . розвиток комунікативних умінь різного роду. 
  Виховні цілі: 
 . породження творчого мислення; 
 . вироблення установки на практичне використання; 
 . виховання індивідуального стилю поведінки в процесі взаємодії з людьми. 
				
				
				
				
			  Ігрові мети: 
 . розробка варіантів проекту ділової гри; 
 . демонстрація розробником прийомів створення ігрового контексту. 
  Предмет гри - це предмет діяльності учасників гри, в специфічній формі захищає предмет реальної професійної діяльності. Предмет гри задається виходячи з моделі фахівця, його кваліфікаційної характеристики. 
  Сценарій є базовим елементом ігрової процедури. У ньому мають знаходити відображення принципи проблемності, двуплановости, спільної діяльності. Під «сценарієм ділової гри» розуміється опис у словесній і графічній формі предметного змісту, вираженого в характері і послідовності дій гравців, а також викладачів, які ведуть гру. 
  Графічна модель рольового взаємодії учасників надає велику допомогу при конструюванні та проведенні ділової гри. У цій моделі відображаються кількісний склад учасників - представників обраних посадових функцій, внутрішньогрупові і міжгрупові зв'язку, представляється структура їх взаємодії на кожному етапі гри. 
  Комплект ролей та функцій гравців повинен адекватно відображати «посадову картину» того фрагмента професійної діяльності, який моделюється в грі. 
  Розрізняють ролі соціальні (професійні, соціально-демографічні), міжособистісні (лідер, ведений, зацькований), офіційні та стихійні. 
  Структура опису ролей ділової гри може включати наступні компоненти: 
  перелік ролей і формованих груп; 
  функції, виконувані гравцями, їх права та обов'язки; 
  інструкції з виконання кожної посадової ролі; 
  портрети ролей, що характеризують особисті якості гравців. 
  Правила гри, як і інші структурні елементи ігрової моделі, відображають психолого-педагогічні принципи ділової гри. Джерело правил знаходиться в самому об'єкті імітації. Сформульовані на цій основі правила відображають характеристики реальних процесів і явищ. 
  Система оцінювання у діловій грі є невід'ємним елементом імітаційно-ігрової моделі. Вона повинна, з одного боку, забезпечувати контроль якості прийнятих рішень з позицій норм і вимог професійної діяльності, а з іншого - сприяти розгортанню ігрового плану навчальної діяльності [14]. 
  Система оцінювання забезпечує формування ігрової, пізнавальної та професійної мотивації учасників ділової гри. 
  Існує безліч класифікацій ділових ігор за різними критеріями і ознаками. 
 . За часом проведення: 
  · без обмеження часу; 
  · з обмеженням часу; 
  · ігри, що проходять в реальний час; 
  · ігри, де час стисло. 
 . За оцінкою діяльності; 
  · бальна або...