Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Комп'ютерне конструювання скляній баночки

Реферат Комп'ютерне конструювання скляній баночки





тю виконуючи завдання двомірного проектування і створення відповідної документації.

Система повністю підтримує стандарти ЕСКД, при цьому всі асоціативні види просторових моделей (включаючи розрізи і перетину, а також різні види - місцеві, з розривом, по стрілці, та ін.) автоматично генеруються КОМПАС-Графік, а всі зміни в моделі автоматично змінюються на кресленні.

Шаблонні види створюються в проекційної зв'язку програмою автоматично. Всі дані креслення (такі як геометричні розміри, найменування, маса та ін.) Повністю синхронізовані з даними тривимірної моделі.

Вхідне в систему величезна кількість бібліотек об'єктів, автоматизує виконання всіляких спеціалізованих завдань.

Опис системи Компас - 3D

Призначена для побудови об'ємних асоціативних моделей як ізольованих вузлів, так і повністю складальних одиниць, КОМПАС - 3D крім оригінальних, містить стандартизовані конструктивні елементи. На основі спроектованого один раз прототипу можна швидко створювати моделі самих різних типових виробів.

За замовчуванням КОМПАС - 3D підтримує експорт/імпорт найбільш популярних форматів моделей, за рахунок чого забезпечується інтеграція з різними CAD/CAM/CAE пакетами.

Базова функціональність продукту легко розширюється за рахунок різних додатків, які доповнюють функціонал КОМПАС - 3D ефективним інструментарієм для вирішення спеціалізованих ин?? енерних завдань. Наприклад, програми для проектування трубопроводів, металоконструкцій, різних деталей машин дозволяють більшу частину дій виконувати автоматично, скорочуючи загальний час розробки проекту в кілька разів.

Модульність системи дозволяє користувачеві самому визначити набір необхідних йому додатків, які забезпечують тільки затребувану функціональність.

Доброзичливий, інтуїтивно зрозумілий інтерфейс, потужна довідкова система і вбудоване інтерактивне навчальне керівництво Азбука КОМПАС дозволяють освоїти роботу з системою в найкоротші терміни і без зусиль.

D Studio Max - це професійний програмний пакет, створений компанією Autodesk, для повноцінної роботи з 3D-графікою, що містить потужний інструментарій не тільки для безпосереднього тривимірного моделювання, але і для створення якісної анімації. У стандартний пакет також входить підсистема візуалізації, що дозволяє домогтися досить реалістичних ефектів. Для досягнення більш фотореалістичних рендерів ви без зусиль можете скористатися більш потужними Візуалізатори, розробленими спеціально для 3D Studio Max. 3D Max дозволяє успішно реалізувати всі перераховані вище етапи створення тривимірної моделі навіть недосвідченому користувачеві, чому сприяє інтуїтивно зрозумілий, дружній інтерфейс, великі бібліотеки готових моделей і матеріалів, а також широке поширення даного продукту в нашій країні - і як результат, вільний доступ до безлічі цікавої та корисної інформації. На цьому ми поки зупинимося і поговоримо про інші переваги та можливості 3D Studio Max нижче, а поки трохи історії.

У 3D Max є велика бібліотека тривимірних об'єктів - сюди входять як стандартні, так і розширені примітиви. Побудова простих геометричних форм займає лічені секунди - необхідно лише вибрати потрібну модель і ввести необхідні параметри (такі як довжина, висота, радіус і т.д.)

Є інструменти для роботи зі сплайнами (моделювання на основі сплайнів), створення і редагування яких не складе особливих труднощів завдяки дружньому інтерфейсу програми. Неймовірно зручною здасться вам робота з командами для полігонального моделювання, а також з інструментами для створення поверхонь Безьє. Можливість редагування сітчастих поверхонь на різних рівнях (будь то вершини, сегменти і т.д.) полегшує роботу зі складними поверхнями і дозволяє домогтися максимальної наочності в їхньому уявленні. Велика кількість модифікаторів з легко налаштованим параметрами для роботи з геометрією моделі допоможуть втілити в реальність найсміливіші ідеї.

У 3D Max для створення і налаштування властивостей матеріалів служить простий у застосуванні універсальний модуль - редактор матеріалів. Створення скляних або дзеркальних поверхонь займе лічені секунди. Схожість з об'єктами реального світу досягається в процесі візуалізації. Є можливість використовувати як вбудований в 3D Studio Max визуализатор, так і сторонні візуалізатори, створені незалежними розробниками (наприклад V-Ray).

Можна з упевненістю сказати, що останні версії програми 3D Studio Max містять абсолютно всі необхідні для роботи модифікатори. Це групи модифікаторів вибору, сіток, полігонів, оптимізації поверхні і багато інших. А якщо врахувати, що застосування кожного модифікатора увазі установку деякого числа користувальницьких параметрів, стає ясно, що...


Назад | сторінка 4 з 8 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Створення програми, яка дозволяє використовувати камеру
  • Реферат на тему: Принципи моделювання. Створення інформаційних моделей. Перехід від реальн ...
  • Реферат на тему: Розробка тривимірної моделі &Роз'єм високочастотний& засобами САПР Комп ...
  • Реферат на тему: Створення програмного продукту, що дозволяє синхронізувати дані вже наявної ...
  • Реферат на тему: Створення моделей жіночих святкових суконь із застосуванням різних фактур м ...