Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Структура і використання мікроконтролерів

Реферат Структура і використання мікроконтролерів





нтаження програм і зв'язку середу розробки підключається до апаратної частини Arduino. Програма, написана в середовищі Arduino, називається скетч. Скетч пишеться в текстовому редакторі, що має інструменти вирізки/вставки, пошуку/заміни тексту. Під час збереження та експорту проекту в області повідомлень з'являються пояснення, також можуть відображатися виникли помилки. Вікно виводу тексту (консоль) показує повідомлення Arduino, що включають повні звіти про помилки та іншу інформацію. Кнопки панелі інструментів дозволяють перевірити і записати програму, створити, відкрити і зберегти скетч, відкрити моніторинг послідовної шини:

Verify/Compile

Перевірка програмного коду на помилки, компіляція.

Stop

Зупинка моніторингу послідовної шини (Serial monitor) або затемнення інших кнопок.

New

Створення нового скетчу.

Open

Відкриття меню доступу до всіх скетчам в блокноті. Відкриваються натисненням в поточному вікні.

Примітка: через наявність помилки в Java дане меню не може прокручуватися; при необхідності відкрити скетч з цього списку проїдьте в меню File | Sketchbook.

Save

Збереження скетчу.

Upload to I/O Board

Компілює програмний код і завантажує його в пристрій Arduino. Опис завантаження наведено нижче.

Serial Monitor

Відкриття моніторингу послідовної шини (Serial monitor).

Додаткові команди згруповані в п'ять меню: File, Edit, Sketch, Tools, Help. Доступність меню визначається роботою, виконуваної в даний момент.

Edit

Copy for Discourse

Копіює в буфер обміну відповідний для розміщення на форумі код скетчу з виділенням синтаксису.

Copy as HTML

Копіює код скетчу в буфер обміну як HTML код, для розміщення на веб-сторінках.

Sketch

Verify/Compile

Перевірка скетчу на помилки.

Import Library

Додає бібліотеку в поточний скетч, вставляючи директиву #include в код скетчу. Детальна інформація в описі бібліотек нижче (Libraries).

Show Sketch Folder

Відкриває папку, яка містить файл скетчу, на робочому столі.

Add File ...

Додає файл в скетч (файл буде скопійований з поточного місця розташування). Новий файл з'являється в новій закладці у вікні скетчу. Файл може бути видалений з скетчу за допомогою меню закладок.

Tools

Auto Format

Дана опція оптимізує код, наприклад, вибудовує в одну лінію по вертикалі відкриває і закриває дужки і поміщає між ними твердження.

Board

Вибір використовуваної платформи. Список з описом платформ наводиться нижче.

Serial Port

Меню містить список послідовних пристроїв передачі даних (реальних і віртуальних) на комп'ютері. Список оновлюється автоматично кожного разу при відкритті меню Tools.

Burn Bootloader

Пункти даного меню дозволяють записати Завантажувач (Bootloader) в мікроконтроллер на платформі Arduino. Дана дія не вимагається в поточній роботі з Arduino, але стане в нагоді, якщо є новий ATmega (без завантажувача). Перед записом рекомендується перевірити правильність вибору платформи з меню. При використанні AVR ISP необхідно вибрати відповідний программатору порт з меню Serial Port.

Блокнот (Sketchbook)

Середовищем Arduino використовується принцип блокнота: стандартне місце для зберігання програм (скетчів). Скетчі з блокнота відкриваються через меню File gt; Sketchbook або кнопкою Open на панелі інструментів. При першому запуску програми Arduino автоматично створюється директорія для блокнота. Розташування блокнота змінюється через діалогове вікно Preferences.

Закладки, Файли та Компіляція

Дозволяють працювати з декількома файлами скетчів (кожен відкривається в окремій закладці). Файли коду можуть бути стандартними Arduino (без розширення), файлами С (розширення * .с), файлами С ++ (* .срр) або головними файлами (.h).

Завантаження скетчу в Arduino

Перед завантаженням скетчу потрібно задати необхідні параметри в меню Tools gt; Board і Tools gt; Serial Port. Платформи описуються далі за текстом. В ОС Mac послідовний порт ...


Назад | сторінка 5 з 6 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Створити меню без файла опису ресурсів за допомогою функцій CreateMenu і Cr ...
  • Реферат на тему: Програма складної структури з використанням меню
  • Реферат на тему: Створення меню без файлу опису ресурсів на основі функції LoadMenuIndirect ...
  • Реферат на тему: Розробка технологічних карт на страви з меню
  • Реферат на тему: Створення програмної Оболонки на мові С + + до задачі, яка винна містіті ме ...