б'єктів) і субтрактівнимі кольоровідтворення (характерно для відображають об'єктів). Як приклад об'єкта першого типу можна навести електронно-променеву трубку монітора, другого типу - поліграфічний відбиток.
) Модель HSB характеризується трьома компонентами: відтінок кольору (Hue), насиченість кольору (Saturation) і яскравість кольору (Brightness). Можна отримати велику кількість довільних кольорів, регулюючи ці компоненти. Цю колірну модель краще застосовувати в тих графічних редакторах, в яких зображення створюють самі, а не обробляють вже готові. Потім створене свій твір можна перетворити в колірну модель RGB, якщо її планується використати як заставку ілюстрації, або CMYK, якщо в якості друкованої, Значення кольору вибирається як вектор, що виходить з центру кола. Напрям вектора задається в кутових градусах і визначає колірний відтінок. Насиченість кольору визначається довжиною вектора, а яскравість кольору задається на окремій осі, нульова точка якої має чорний колір. Точка в центрі відповідає білому (нейтрального) кольором, а точки по периметру - чистим кольорам. [23. стр. 30]
) Принцип методу RGB полягає в наступному: відомо, що будь-який колір можна представити у вигляді комбінації трьох кольорів: червоного (Red, R), зеленого (Green, G), синього (Blue, B). Інші кольори і їх відтінки виходять за рахунок наявності або відсутності цих составляющіх.По першими літерами основних кольорів система і отримала свою назву - RGB. Дана колірна модель є адитивною, тобто будь-який колір можна отримати поєднання основних кольорів в різних пропорціях. При накладенні одного компонента основного кольору на інший яскравість сумарного випромінювання збільшується. Якщо поєднати всі три компоненти, то отримаємо ахроматичний сірий колір, при збільшенні яскравості якого відбувається наближення до білого кольору.
При 256 градаціях тону (кожна точка кодується 3 байтами) мінімальні значення RGB (0,0,0) відповідають чорному кольору, а білому - максимальні з координатами (255, 255, 255). Чим більше значення байта колірної складової, тим цей колір яскравіше. Наприклад, темно-синій кодується трьома байтами (0, 0, 128), а яскраво-синій (0, 0, 255).
) Принцип методу CMYK. Ця колірна модель використовується при підготовці публікацій до друку. Кожному з основних кольорів ставиться у відповідність додатковий колір (доповнюючий основний до білого). Отримують додатковий колір за рахунок підсумовування пари інших основних кольорів. Значить, додатковими кольорами для червоного є блакитний (Cyan, C)=зелений + синій=білий - червоний, для зеленого - пурпурний (Magenta, M)=червоний + синій=білий - зелений, для синього - жовтий (Yellow, Y)= червоний + зелений=білий - синій. Причому принцип декомпозиції довільного кольору на складові можна застосовувати як для основних, так і для додаткових, тобто будь-який колір можна представити або у вигляді суми червоною, зеленою, синьою складової або ж у вигляді суми блакитний, пурупурной, жовтої складової. В основному такий метод прийнятий в поліграфії. Але там ще використовують чорний колір (BlacК, оскільки літера В вже зайнята синім кольором, то позначають буквою K). Це пов'язано з тим, що накладення один на одного додаткових кольорів не дає чистого чорного кольору.
Розрізняють декілька режимів уявлення кольорової графіки:
а) повноколірний (True Color);
б) High Color;
в) індексний.
При кольоровому режимі для кодування яскравості кожної зі складових використовують по 256 значень (вісім двійкових розрядів), тобто на кодування кольору одного пікселя (у системі RGB) треба затратити 8 * 3=24 розряду. Це дозволяє однозначно визначати 16500000 кольорів. Це досить близько до чутливості людського ока. При кодуванні за допомогою системи CMYK для представлення кольорової графіки треба мати 8 * 4=32 двійкових розряди. [20. стр. 150]
Режим High Color - це кодування за допомогою 16-розрядних двійкових чисел, тобто зменшується колічестко двійкових розрядів при кодуванні кожної точки. Але при цьому значно зменшується діапазон кодованих квітів.
При індексному кодуванні кольору можна передати ВСГО лише 256 колірних відтінків. Кожен колір кодується за допомогою восьми біт даних. Але так як 256 значень не передають весь діапазон кольорів, доступний людському оку, то мається на увазі, що до графічних даних додається палітра (довідкова таблиця), без якої відтворення буде неадекватним: море може вийти червоним, а листя - синіми. Сам код точки растра в даному випадку означає не сам по собі колір, а тільки його номер (індекс) в палітрі. Звідси і назва режиму - індексний.
Відповідність між кількістю відображуваних кольорів (К) і кількістю біт для їх кодування (а) перебувати за формулою:
<...