x в стовпчик 0 raquo ;, а у - в стовпчик 1 .
Х присвоюємо значення першого стовпчика таблиці. У присвоюємо значення другого стовпчика. Панель інструментів raquo ;. ? Матриця ? Стовпець матриці raquo ;. На екрані з'являється два місця для введення. У першому вводите назву таблиці, а в друге стовпчик таблиці (0 або 1).
S присвоюємо значення lspline (X, Y), функції y (x) присвоюємо значення interp (S, X, Y, x).
Будуємо графік. Панель інструментів ? Графік ? Графік X-Y raquo ;. На екрані з'явиться квадрат, в якому буде розташовуватися графік і два місця для введення даних зліва і знизу від нього. Знизу ми вводимо заданий аргумент x. Зліва вводь функцію interp (S, X, Y, x). Щоб відзначити задані точки на графіку потрібно двічі клацнути по графіку правою кнопкою миші. Вибрати закладку Трасування і для кривої 1 в стовпці Символ вибрати який-небудь із значків.
2. Опис SolidWorks
SolidWorks - система автоматизованого проектування, інженерного аналізу та підготовки виробництва виробів будь-якої складності і призначення. Вона являє собою інструментальну середу, призначену для автоматизації проектування складних виробів в машинобудуванні і в інших галузях промисловості.
SolidWorks є системою гібридного (твердотільного і поверхневого) параметричного моделювання, вона призначена для проектування деталей і зборок в тривимірному просторі (3-D проектування), а також для оформлення конструкторської документації.
При відкритті SolidWorks ви можете створити нову деталь або збірку або відкрити вже наявну деталь або збірку.
У даній програмі будь-яка деталь починається з ескізу. Для того щоб почати креслити в ескізі необхідно задати площину, в якій ви будете креслити. Для цього потрібно у вкладці Дерево конструювання вибрати площину ??laquo; праворуч raquo ;, верху або спереду raquo ;. Далі бажано вибрати в Орієнтації видів вигляд, з якого ми будемо бачити обрану площину (оптимальний варіант перпендикулярно ). Потім ми починаємо креслити. Для цього відкриваємо вкладку Ескіз і вибираємо потрібний елемент.
2.1 Елементи вкладки Ескіз
Лінія дозволяє будувати лінії. Якщо вибрати осьову, то будуються осьові лінії. На екрані з'являється зображення олівця, клацаючи правою кнопкою миші ми визначаємо точки, що з'єднуються прямими в обраній площині.
Прямокутник відповідно дозволяє зображати прямокутник. Команди побудови прямокутників відрізняються за способом завдання прямокутника: задаються центр і одна з вершин прямокутника, задаються два протилежні вершини, задаються три вершини, задаються центр і дві вершини. При цьому два останніх способу зображення прямокутника дозволяють накреслити його під довільним кутом щодо горизонтальних і вертикальних ліній. Також можна накреслити паралелограм, задавши три його вершини.
) Проріз використовується для завдання прорізів у виробах. Прорізи відрізняються за способом їх завдання:
а) Пряма проріз задається за допомогою початкової і кінцевої точок осі прорізи, радіуса, який задається півкола і на даному відстань від осі чертятся прямі.
б) Пряма проріз через центральну точку відрізняється від Прямий прорізи тим, що ми задаємо центральну і одну з кінцевих точок осі.
в) Проріз по дузі через три точки raquo ;. Дана проріз задається трьома точками, через які проводять вісь у вигляді дуги. Як і в попередніх випадках задається радіус, він задає відстань між віссю і кривими, що утворюють проріз.
г) Проріз по дузі через центральну точку raquo ;. Відрізняється від попереднього типу прорізи тим, що ми задаємо вісь за допомогою її центру і двох точок, що належать осі. А чи не трьох точок, що лежать на осі.
) Окружність. Є два способи побудови кола:
а) Окружність raquo ;. Здається центральна точка і радіус кола.
б) Окружність по периметру raquo ;. Будується за допомогою вказівки трьох точок на кресленні, але можна міняти радіус такої окружності.
) Дуга. За способом побудови різняться:
а) Центр дуги raquo ;. Здається центр, початкова та кінцева точки дуги.
б) Дотична дуга raquo ;. Задається за допомогою точки будь-якого об'єкта (пряма, коло, дуга й ін.) Дана точка буде вважатися початком нашої дуги, і за допомогою кінцевої точки, яка ставиться довільно.
в) Дуга через три точки raquo ;. Задаються три крапки, які належать дузі.
) Багатокутник. Задається за допомогою центр...