Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Історія виникнення комп'ютерної графіки

Реферат Історія виникнення комп'ютерної графіки





ицею квітів, що складається з 256 осередків. Розрядність кожного осередку - 24 розряду. На виході кожного осередку по 8 розрядів для червоного, зеленого і синього кольорів.

Колірний простір, утворене интенсивностями червоного, зеленого і синього, представляють у вигляді колірного куба (див. рис. 1.).


Малюнок 1 Колірний Куб


Вершини куба A, B, C є максимальними інтенсивностями зеленого, синього і червоного відповідно, а трикутник, які вони утворюють, називається трикутником Паскаля. Периметр цього трикутника відповідає максимально насиченим кольорам. Колір максимальної насиченості містить завжди тільки дві компоненти. На відрізку OD знаходяться відтінки сірого, причому струму O відповідає чорному, а точка D білому кольору.

Види растрів.

Растр - це порядок розташування точок (растрових елементів). На малюнку 2 зображений растр, елементами якого є квадрати, такий растр називається прямокутним, саме такі растри найбільш часто використовуються.


Малюнок 2 - Растр з елементами квадрата


Хоча можливе використання як реєстрового елемента фігури іншої форми: трикутника, шестикутника; відповідного таким вимогам:

? всі фігури повинні бути однакові;

? повинні повністю покривати площину без наезжанія і дірок.

Так як реєстрового елемента можливе використання рівностороннього трикутника (див. рис. 3), правильного шестикутника (гексаедр) (див. рис. 4) Можна будувати растри, використовуючи неправильні багатокутники, але практичний сенс у подібних растрах відсутня.


Рисунок 3 Трикутний растр


Розглянемо способи побудови ліній в прямокутному і гексагональном растрі.


Малюнок 4 - «Гексагональний растр»


У прямокутному растрі побудова лінії здійснюється двома способами:

) Результат - восьмісвязная лінія. Сусідні пікселі лінії можуть знаходиться в одному з восьми можливих (див. Рис. 5а) положеннях

) Результат - четирехсвязная лінія. Сусідні пікселі лінії можуть знаходиться в одному з чотирьох можливих (див. Рис. 5б) положеннях. Недолік - надлишково товста лінія при куті 45 °.


Малюнок 5 - Побудова лінії в прямокутному растрі


У гексагональном растрі лінії шестісвязние (див. рис. 6) такі лінії більш стабільні по ширині, тобто дисперсія ширини лінії менше, ніж в квадратному растрі.



Малюнок 6 - Побудова лінії в гексагональном растрі


Одним із способів оцінки растра є передача по каналу зв'язку кодованого, з урахуванням використовуваного растра, зображення з подальшим відновленням і візуальним аналізом досягнутого якості.

Моделювання гексагонального растра. Можлива побудова гексагонального растра на основі квадратного. Для цього гексаугольнік представляють у вигляді прямокутника.

Векторна графіка.

Векторна графіка описує зображення з використанням прямих і вигнутих ліній, званих векторами, а також параметрів, що описують кольору та розташування. Наприклад, зображення деревного аркуша (див. Рис. 7.) описується точками, через які проходить лінія, створюючи тим самим контур листа. Колір листа задається кольором контура та області всередині цього контуру.


Малюнок 7 - Приклад векторної графіки



На відміну від растрової графіки у векторній графіці зображення будується за допомогою математичних описів об'єктів, кіл і ліній. Хоча на перший погляд це може здатися складніше, ніж використання растрових масивів, але для деяких видів зображень використання математичних описів є більш простим способом.

Ключовим моментом векторної графіки є те, що вона використовує комбінацію комп'ютерних команд і математичних формул для об'єкта. Це дозволяє комп'ютерним пристроям обчислювати і поміщати в потрібному місці реальні точки при малюванні цих об'єктів. Така особливість векторної графіки дає їй ряд переваг перед растровою графікою, але в теж час є причиною її недоліків.

Векторну графіку часто називають об'єктно-орієнтованої графікою чи креслярською графікою. Прості об'єкти, такі як кола, лінії, сфери, куби тощо називається примітивами, і використовуються при створенні більш складних об'єктів. У векторній графіці об'єкти створюються шляхом комбінації різних об'єктів.

Для створення векторних малюнків необхідно використовувати один з численних ілюстраційні пакетів. Гідність векторної графіки в тому, що опис є простим та займає мало пам'яті комп'ютера. Однак недоліком є ??те, що детальний векторний об'єкт може виявитися з...


Назад | сторінка 5 з 9 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Різновиди ліній передачі електромагнітної енергії: коаксіальна лінія, полос ...
  • Реферат на тему: Побудова двовимірних зображень, твердотільних моделей і об'ємних зображ ...
  • Реферат на тему: Історія Виникнення комп'ютерної графіки
  • Реферат на тему: Технологічні можливості редактора векторної графіки CorelDraw
  • Реферат на тему: Лінія з виробництва сосисок продуктівністю 600 кг / рік. Котел під Продукт ...