Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Створення фотоматеріалу для буклету освітньої установи &Коледж технології моделювання та управління&

Реферат Створення фотоматеріалу для буклету освітньої установи &Коледж технології моделювання та управління&





відповідають потребам вашого руху.

Цікавим виглядає хід в рекламній компанія «Захисти те, що позаду тебе. Використовуй камеру заднього виду »(« Protect what s behind you. Drive with a rearview camera »).

Цей ролик про правильне маневруванні. Для створення даної реклами Toyota був запрошений вуличний художник, який перетворив звичайну автостоянку в ігрову площадку для намальованих дітей. Дизайнером і автором малюнків виступив молодий литовський художник Ернест Захаревич (Ernest Zacharevic).

Малюнки на стінах діючої брюссельської автостоянки виконані в техніці 3D і для максимальної реалістичності автор доповнює їх предметами з повсякденного життя дітей. Водії зізнавалися, що малюнки дуже важко відрізнити від реальних хлопчиків і дівчаток, які грають на вулиці.


3.2.4 Флеш анімація

Основне завдання реклами на сайті - це привертати увагу відвідувачів. Існує безліч способів звернути увагу людини на рекламу - це і контекстна інтегровані маркетингові комунікації, і банери, і флеш анімація. В Інтернеті її застосовують надзвичайно часто, і для створення сайтів, і для роликів, і для презентацій. Сьогодні флеш ролики або заставки - це один з кращих способів подання своєї компанії, продукції, послуг споживачеві. Такі ролики відрізняються інтерактивністю, тобто користувач може ними керувати, а також ненав'язливістю, адже його в будь-який момент можна призупинити або зовсім вимкнути.

Флеш анімація - це якась послідовність зображень, що відбулася в певний проміжок часу. Зміна кадрів створює відчуття руху, це і є флеш анімація. Її можна порівняти з мультиком, який створюється спеціально під вимоги замовника.

Власне, флеш анімація - це навіть не жанр, це просто технічний прийом. Точніше, набір прийомів, дуже потужних і ефектних, різко розширюють можливості впливу вашого ролика на аудиторію. Є кілька причин для того, щоб серйозно розглянути можливість застосування анімаційних технологій у вашому проекті.

У деяких випадках власники сайтів воліють розмістити у себе флеш банер. Він робить сайт значно цікавіше, виділяє з низки інших конкуруючих сайтів. Такий банер здатний передати набагато більше інформації, ніж статичний. Крім того, що на анімацію завжди краще відгукуються відвідувачі, ще це досить вигідно. Якщо у вас є спеціальний флеш ролик під свята, ви зможете користуватися ним багато років поспіль.

Таке поширення флеш анімації можна пояснити тим, що людський зір набагато краще фіксує об'єкти в русі. Тому анімовані об'єкти з більшою ймовірністю будуть помічені. Та й інформація, що носить динамічний характер, сприймається набагато краще, ніж статична і монотонна.

По-перше, у flash-анімації є деякі суто психологічні переваги. Не секрет, що багато телеглядачів досить роздратовано сприймають телевізійну рекламу. Однак забавний і оригінальний флеш-мультфільм може це роздратування помітно приглушити вже однією своєю появою на екрані. Адже ті ж самі телеглядачі ще з дитинства зберегли цілком прихильне ставлення до мультяшним героям, а якщо тобі показують мультики, то тебе ніби як розважають, а зовсім не вчать жити і не намагаються розкрутити на покупку незрозумілих тобі товарів.

По-друге, крім психологічних, часто є і суто технічні причини для створення саме анімаційної відеореклами. Анімовані персонажі досить трудомісткі, але зате вони практично не відають сценарних обмежень, дозволяють витворяти з собою будь-які трюки та знущання і готові зазнати буквально що завгодно заради реклами вашої продукції. Із застосуванням flash-анімаційних прийомів ролик відразу стає динамічніше та видовищний, а значить - краще запам'ятовується і ефективніше працює.


3.2.5 3D

Сьогодні це цілий напрямок у Digital art, де сьогодні на базі графіки розвинулися Тривимірна графіка, 3D відео і кіно, телебачення, об'ємний звук («3D звук»), в комп'ютерних іграх 3D-шутер, в приладобудуванні з'явилися 3D-сканер, 3D-принтер. Об'ємне зображення сьогодні приваблює своєю новизною і яскравістю. Свого часу CBS Outdoor організувала для Visa те, що увійшло в історію світу реклами як перша 3D проекційна рекламна кампанія у високому дозволі. Місце дії - Нью-Йорк, знаменита на весь світ станція Grand Central Station. Тут Visa, генеральний партнер олімпійських ігор у Ванкувері 2010 вже й так активно розміщується - для кампанії «Go World» зайняті рекламні поверхні на багатьох стінах, обгорнуті колони вокзалу та інші традиційні поверхні. Показ 3D роликів проходив кожен день з 11:30 ранку до 13:30 дня. Більше 1 мільйона людей побачили запущені 3D споти, які, включали також звуковий супровід з участь актора Моргана Фрімена. Постійно перебувають поруч промоутери роздавали всім проходять повз 3D окуляр...


Назад | сторінка 6 з 8 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Флеш-пам'ять
  • Реферат на тему: Флеш-пам'ять. Принципи роботи
  • Реферат на тему: Інформаційні характеристики та перспективи розвитку твердотільної флеш-пам& ...
  • Реферат на тему: Сучасний рівень розвитку переносний флеш-пам'яті і USB-брелоків
  • Реферат на тему: Розробка PR-проекту з просування енергетичного напою "Флеш"