Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Комп'ютерні ігри "Морський бій" і "Автоматичний відео-покер"

Реферат Комп'ютерні ігри "Морський бій" і "Автоматичний відео-покер"





у розділ implementation - внутрішнє тіло модуля. Зовнішні модулі не можуть бачити типи, змінні, константи, функції та процедури, розміщені в розділі реалізації. p align="justify"> У розділі interface після оператора uses, що містить список елементів, що підключаються, можна бачити заготівлю оголошення класу вашої форми, підготовлену в Delphi. Ім'я класу форми - TForm1. Клас містить два розділи: private - закритий розділ класу, і public - відкритий розділ класу. Те, що оголошено в розділі public, буде доступне для інших класів і модулів. Те, що оголошено в розділі private, доступно тільки в межах даного модуля. p align="justify"> У таблиці, розташованої нижче описані ті компоненти, які використовувалися при створенні програми. br/>

Таблиця 1

123Shape (фігура)


Назад | сторінка 6 з 6





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Розвиток класифікаційних здібностей дітей старшого дошкільного віку в розді ...
  • Реферат на тему: Розробка класу "Геометрична фігура"
  • Реферат на тему: Створення класу і розробка програми "Бінарне дерево пошуку"
  • Реферат на тему: Організація виробництва і робочих місць в м'ясо-рибному цеху ресторану ...
  • Реферат на тему: Організація виробництва і робочих місць в гарячому цеху ресторану 1 класу & ...