подальшого життя в світі реальному; якщо результатом перебування у віртуальному світі стає позитивне перетворення світу реального, то є таке перетворення, яке безумовно несе користь людей і світу, робить його кращим; якщо віртуальний світ сприяє зміцненню в людині гуманістичних цінностей.
р. Патріарх Московський і всієї Русі Алексій II закликав дорослих росіян оберігати дітей від негативного впливу ЗМІ, Інтернету та комп'ютерних ігор: В«Засоби масової інформації сьогодні пропагують культ насильства, жорстокості й аморальностіВ». Не меншу загрозу, на думку предстоятеля Церкви, представляють і ті комп'ютерні ігри, які, як висловився Алексій Другий, В«з малих років привчають до вбивстваВ». p align="justify"> Потенційну небезпеку для розвитку дитини представляє також Інтернет, додав патріарх, який, за його словами, В«може як збагатити знаннями, так і розбеститиВ». (Інтерфакс)
Американські вчені вважають, що їм вдалося довести існування причинно-наслідкового зв'язку між захопленням комп'ютерними іграми, що включають численні сцени віртуальної жорстокості, і агресивною поведінкою гравців в реальності. Зв'язок між віртуальною та реальною агресивністю не є секретом, проте інтерпретація цьому зв'язку викликає суперечки серед фахівців: потяг до віртуальної жорстокості може бути як причиною, так і наслідком схильності до девіантної поведінки. На думку Б. Бартолоу - керівника дослідницького проекту, люди, надмірно захоплюються жорстокими комп'ютерними іграми, втрачають емоційний чутливість і починають сприймати прояви насильства і жорстокості як щось само собою зрозуміле. Втім, деякі експерти продовжують сумніватися в існуванні причинного залежності між віртуальним і реальним насильством. "Все що ми маємо в даному випадку - це зниження емоційної реакції на сцени жорстокості. Неможливо довести, що воно якось пов'язано з агресивністю в реальному житті ", - вважає психолог Університету Торонто Джонатан Фрідман. p align="justify"> На даний момент під постійним наглядом психіатрів перебуває 73 маленьких петербуржця, які страждають так званої комп'ютерною залежністю - нової, високотехнологічної чумою XXI століття. Реальне ж число віртуальних наркоманів значно вище - поширенню цього зла сприяють комп'ютерні клуби, кількість яких постійно зростає. Проблемі комп'ютерних клубів були присвячені депутатські слухання, що пройшли днями в Законодавчих зборах північної столиці. p align="justify"> Члени комісії з соціальних питань обговорювали питання про статус подібних закладів, про форми і особливості діяльності, про вплив віртуальних розваг на підростаюче покоління. Виступаючі відзначали негативні сторони надмірного захоплення комп'ютерними іграми - про негативний вплив "іграшок" на дитячу психіку законодавцям розповідала головний психіатр Петербурга Людмила Рубіна. На думку Рубіної, в результаті багатогодинного "ігрового пильнування" у дитини порушується бал...