бто не перетинаються і не стосуються
В· контур в ескізі зображається стилем лінії Основна
Існують додаткові (приватні) вимоги, пропоновані до ескізами, призначених для виконання конкретних операцій [3].
1.11 Основні операції побудови твердотільної моделі
1.11.1 Витискування (екструзія)
В ескізі має бути один або декілька контурів, всі замкнуті або розімкнуті. Після створення ескізу з панелі інструментів викликається команда Витискування. Внизу екрана з'являється панель властивостей, в якій вибирають: напрямок видавлювання, відстань на яке видавлюється контур і вид стінки, її ухил [3]. br/>
1.11.2 Обертання контуру
Вісь обертання повинна бути зображена в ескізі відрізком сос Тілем лінії Осьова. Вісь обертання повинна бути одна, а контурів в ескізі може бути кілька, вони не повинні перетинати вісь обертання. p align="justify"> Типи елементів обертання - тороід, сфероїд, при цьому вибирається напрямок обертання і кут обертання [3].
1.11.3 Протяг контуру по кривій (кінематичний елемент)
При формуванні кінематичного елемента використовується перетин і траєкторія. Перетин завжди лежить в одному ескізі. Траєкторія може лежати в одному або декількох ескізах, або складатися з ескізів ребер і просторових кривих. Спосіб завдання траєкторії не впливає на вимоги до неї вимоги. p align="justify"> Основні параметри - траєкторія руху, тип руху перерізу [3].
1.11.4 Побудова тіла по перетинах
При формуванні елемента по перетинах використовуються перетину і іноді осьова лінія. Перетини завжди лежать в ескізах. В якості осьової лінії може використовуватися будь-яка просторова або плоска крива, наприклад криволінійний ребро, спіраль, сплайн, контур в ескізі. Ескізи можуть бути розташовані в довільно орієнтований площинах [3]. br/>
1.12 Елементи оформлення деталі
За необхідності у системі КОМПАС краю деталей можна скруглить, зробити фаску. Для цього на панелі інструментів вибирається команда Фаска, Округляє. Також існує можливість проставити розміри на готовому кресленні, для цього необхідно викликати команду Розміри в панелі інструментів [3]. br/>
2. Розробка тривимірної моделі
2.1 Побудова підстави
2.1.1 Побудова прямокутника
У дереві побудови деталі вибираємо Площина XY.На робочому столі з'являється прямокутна рамка, що позначає фронтальну площину.
Натискаємо кнопку В«ЕскізВ» на Панелі Інструментів. Потім натискаємо на кнопку В«ПрямокутникВ», побудова по центру і вершини. Для цього користуємося клавіатурною прив'язкою. У полі Панелі влас...