>В
Рис. 2.5
Існує й інший хід для зміни положення об'єктів у просторі (рис. 2.6).
В
Рис. 2.6
У цьому варіанті залишається незмінним сам простір, але змінюється положення об'єктів в ньому.
При зйомці декількох учасників бесіди людей, слід пам'ятати що не завжди люди по зовнішньому ознакою різко відрізняються один від одного. Тому при зйомці такою бесіди кожен наступний кадр іншого персонажа робиться з помітним відзнакою за крупності. br/>
Монтаж по напрямку руху
Цей принцип монтажної зйомки або монтажу ставитися до всіх рухомих об'єктів в кадрі, будь то - люди, автомобілі, жуки, крокодили.
Погляд людини як і вага фізичні тіла, в момент стеження за об'єктом набирають інерцію руху. Для зупинки погляду і перемикання його на нове, а тим більше зустрічний рух, необхідно деякий час. p align="justify"> Загальне правило зйомки і монтажу рухомих об'єктів в кадрі говорить: на стику кадрів забороняється зміна напрям вектора руху з правого на ліве по відношенню до вертикальної лінії.
В
Рис. 2.7
Монтаж по фазі руху
Приміром, наш герой під час зйомки активно жестикулює, то, крім зміни крупності плану вам доведеться врахувати ще один фактор - фазу руху. Це означає, що якщо в кінці загального плану людина почала піднімати, ліву руку, то на початку середнього плану ця рука також повинна підніматися. Інакше зображення не В«склеїться". br/>В
Рис. 2.8
Фазу доводиться враховувати при монтажі циклічно повторюваних положень об'єкта. Монтаж по фазі руху дуже непроста річ. В ігровому кіно багато епізодів знімають кілька разів не тільки для того, щоб мати декілька дублів одного кадру. Одне і те ж дію, як правило, знімається кілька разів планами різної крупності. Монтажер, таким чином, має можливість на монтажному столі підганяти кожний рух по фазі з точністю до кадрика. У кіно кадрик називається одиночна картинка на кіноплівці. p align="center"> Монтаж за темпом рухомих об'єктів
Існують два варіанти, в яких можуть проявитися відмінності в темпі руху об'єктів в сусідніх кадрах: перший, коли обидва кадри знімаються статично і швидкість об'єкта виявляється в русі по відношенню до рамкам кадрів, і, другий, коли обидва кадру знімаються рухомим апаратом. Цей варіант передбачає, як зйомку панорамою зі статичної точки, так і зйомку з рухомої точки, панораму з руху. У другому випадку умовної системою координат для вимірювання швидкості переміщення об'єкта буде фон, на якому видно об'єкт у момент руху в кадрі. br/>В
Рис. 2.9
На зображених схемах видно, що шлях...