Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Ігрова і віртуальна графіка

Реферат Ігрова і віртуальна графіка





великому Q (точніше сказати - GLQ) було реалізовано багато "Красивостей", але ще більше їх виявилося в Q2. br clear=all>

Висновок


Всі області застосування - чи це інженерна і наукова, бізнес і мистецтво - є сферою застосування комп'ютерної графіки. Зростаючий потенціал ПК та їх величезне число - Порядку 100 мільйонів - забезпечує спокусливу базу для капіталовкладень і зростання. Невідомо як довго протривати тенденція подвоєння капіталовкладень, особливо під впливом цін, проте очікується стійке 10% щорічне підвищення в наступні 5 років. p> Сьогодні особливо привабливі для інвесторів компанії, що спеціалізуються на графічних інтерфейсах користувача, об'єктно-орієнтованих програмах, віртуальної реальності та програмному забезпеченні паралельних процесів. Ми вступаємо в нову епоху розширення повноважень графічних систем при русі по інформаційної супермагістралі.


Список використаної літератури


1. Інформатика: Базовий курс/С.В. Симонович та ін - СПб.: В«ПітерВ», 2001. p> 2. # "#"> # "#"> # "#"> Http://gameconstructor.narod.ru/clauses/games_as_it_is_done/game_the_schedule.htm


Назад | сторінка 6 з 6





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Застосування комп'ютерної графіки в рекламі
  • Реферат на тему: Формування та подання графічних зображень в пам'яті комп'ютера
  • Реферат на тему: Інженерна та комп'ютерна графіка
  • Реферат на тему: Маніфест систем об'єктно-орієнтованих баз даних
  • Реферат на тему: Застосування кривих другого порядку в комп'ютерних системах