Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Інструкційні карти за темою "Робота у векторному графічному редакторі CorelDRAW"

Реферат Інструкційні карти за темою "Робота у векторному графічному редакторі CorelDRAW"





жливість примусово змінювати передбачені малюнком гарнітури відстані між суміжними символами (Character) і між суміжними словами (Word). Міжсимвольні відстань вимірюється у відсотках від ширини символу пробілу використаного шрифту і за замовчуванням дорівнює нулю, тобто відстані між символами в словах відповідають передбаченим в гарнітурі. Межсловного відстань також вимірюється у відсотках від ширини пробілу для даного шрифту, але за замовчуванням дорівнює 100%. Слід пам'ятати, що при вирівнюванні тексту по ширині величина пропусків мінлива і, природно, не може точно відповідати величині межсловного інтервалу.

3.2. Простий текст

Так само як фігурний, простий текст являє собою багаторівневий з'єднаний об'єкт, але рівнів, які простий текст проходить при роз'єднанні, більше, ніж у фігурного тексту. При роз'єднанні великого обсягу простого тексту можуть виходити такі структурні одиниці: колонки тексту, пункти перерахування, абзаци, рядки, слова, символи. Крім того, на відміну від фігурного тексту простий текст не може розташовуватися безпосередньо на друкованій сторінці. В CorelDRAW будь-який простий текст розташовується всередині особливого об'єкта - рамки простого тексту (paragraph text frame) або пов'язаної ланцюжка таких рамок. Рамки можуть з'єднуватися за допомогою зв'язків, утворюючи складений об'єкт - ланцюжок рамок простого тексту, окремі елементи якої можуть розміщуватися навіть на різних сторінках документа CorelDRAW. Базова форма рамки простого тексту - прямокутник, але в процесі подальших перетворень ці прямокутники можуть приймати довільні форми. p align="justify"> 4. Заливання

Вузли та лінії - це скелет зображення, але сприйняття зображення визначається не тільки ними. Розглядається не сам об'єкт, а його заливка і контур. Заливка - це заповнення замкнутого контуру. p align="justify"> 4.1. Однорідні заливки

Однорідною заливкою називається заповнення обмеженої замкнутою кривою об'єкта кольором, який не змінюється в межах об'єкта. Для створюваних графічних об'єктів за замовчуванням задається режим No Fill (Без заливки), а для текстових - чорний колір в моделі CMYK. p align="justify"> 4.2. Градієнтні заливки

На градієнтних заливках засновано безліч прийомів, що дозволяють добитися різних графічних ефектів (наприклад, імітувати светотеневую картину або відблиски на блискучих предметах).

Для створення градієнтної заливки найчастіше користуються або інструментом Interactive Fill (Інтерактивна заливка) разом з панеллю атрибутів, або діалоговим вікном Fountain Fill (Градієнтна заливка). Перший варіант більш наочний, другий дає можливість будувати схему градієнтної заливки з більшою точністю. p align="j...


Назад | сторінка 6 з 13 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Текст як мовна одиниця. Ознаки тексту
  • Реферат на тему: Основи технічного редагування та оформлення тексту за допомогою програми MS ...
  • Реферат на тему: Методика написання різних видів тексту
  • Реферат на тему: Психологічні особливості сприйняття тексту
  • Реферат на тему: Аналітична робота по тексту Л.С. Виготського "Проблема віку"