истрої? тільки в 2012-му.
Практично всі сучасні відеокарти і системні плати підтримують інтерфейс PCI Express 2.0, так що відповідь на питання Який інтерфейс краще? стає очевидний. PCI Express 2.0 на сьогоднішній день найкращий за всіма показниками інтерфейс і саме його слід розглядати при виборі відеокарти. (Digital Visual Interface) - специфікація інтерфейсу, впроваджена організацією Digital Display Working Group (DDWG). З цієї специфікації виконаний роз'єм, який може передавати як цифрові, так і аналогові відеосигнали.
Існує три типи DVI роз'ємів:
. DVI-D (цифровий);
. DVI-A (аналоговий);
. DVI-I (integrated - комбінований або універсальний).
У всіх сучасних відкритих є хоча б один DVI вихід, а найчастіше універсальних DVI-I роз'єму ставлять по два, а D-Sub взагалі відсутні (але їх можна підключати за допомогою перехідників, див. вище). Для передачі цифрових даних використовується або одноканальне рішення DVI Single-Link, або двухканальное - Dual-Link. Формат передачі - Single-Link використовує один 165 МГц TMDS передавач, а Dual-Link - два, він подвоює пропускну здатність і дозволяє отримувати дозволи екрану вище, ніж 1920x1080 і 1920x1200 на 60 Гц, підтримуючи режими дуже високого дозволу, начебто 2560x1600 і 2048x1536. Тому для найбільших LCD моніторів з великою роздільною здатністю, таких, як 30" моделей, обов'язково потрібна відеокарта з двоканальним DVI Dual-Link виходом.Definition Multimedia Interface (HDMI) - інтерфейс для мультимедіа високої чіткості, дозволяє передавати цифрові відеодані високої роздільної здатності та багатоканальні цифрові аудіосигнали із захистом від копіювання (англ. High Bandwidth Digital Copy Protection, HDCP).
Роз'єм HDMI забезпечує цифрове DVI-з'єднання декількох пристроїв за допомогою відповідних кабелів. Основна відмінність між HDMI і DVI полягає в тому, що роз'єм HDMI менший за розміром, а також підтримує передачу багатоканальних цифрових аудіосігналов.1.3 - це свіжа специфікація стандарту зі збільшеною пропускною здатністю інтерфейсу, збільшеною частотою синхронізації до 340 МГц, що дозволяє підключати дисплеї високого дозволу , що підтримують більшу кількість кольорів (формати з глибиною кольору аж до 48-біт). Новою версією специфікації визначається та підтримка нових стандартів Dolby для передачі стислого звуку без втрат в якості. Крім цього, з'явилися й інші нововведення, в специфікації 1.3 був описаний новий роз'єм mini-HDMI, менший за розміром в порівнянні з орігінальним.- стандарт сигнального інтерфейсу для цифрових дисплеїв. Прийнятий VESA (Video Electronics Standard Association) у травні 2006.
Оновлена ??версія стандарту - 1.1, з'явилася через рік після 1.0, в 2007 році. Її нововведеннями стала підтримка захисту від копіювання HDCP, важлива при перегляді захищеного контенту з дисків Blu-ray і HD-DVD, і підтримка волоконно-оптичних кабелів на додаток до звичайних мідним. Останнє дозволяє передавати сигнал ще на великі відстані без втрат в якості. Також планується випуск версії 2.0, але про нього поки що мало відомо, крім того, що там з'явиться підтримка ще більших дозволів, таких як 3840 x 2400.
Ресурсоємні операції
При обробці цифрового медіа найбільш високі вимоги до продуктивності пред'являють операції рендеринга і кодування. Рендеринг - необхідна і обов'язкова складова частина комп'ютерної обробки цифрового відео редакторами []. Тому саме рендеринг створює фінальну картинку, як називають іноді відеоряд. Він присутній, як правило, на стадії після монтажу і до стиснення медіа.
Майже у всіх програмах де на відео можна накласти хоч які-небудь спецефекти, присутній попередній рендеринг або пре-рендеринг - не дуже швидкий, але необхідний процес. Тільки дочекавшись завершення попереднього рендеринга можна побачити остаточний результат обробки відеофайлу, те, яким він у підсумку стане. До речі, після завершення пре-рендеринга збереження відеофайлу відбувається значно швидше. При пре-рендеринге висока продуктивність ще важливіше ,. Як правило, для зниження навантаження використовують пониження якості зображення при пре-рендеринге. Редактори дозволяють вибирати опції якості - DRAFT, PREVIEW, GOOD та BEST. Чим краще якість, тим точніше можна побачити результат майбутньої роботи, в значить, висока продуктивність для пре-рендеринга вкрай необхідна.
У процесі власне рендеринга, який запускається по завершенні монтажу проекту, відбувається компіляція підсумкового зображення (результату) з заздалегідь заданих його складових частин, наприклад серії змонтованих відрізків відео і накладених на них візуальних і звукових ефектів.
Майже всі програми застосовують власні алгоритми рендеринга. І чим більше ефектів ...