. p> Податкова служба США робила спроби вибирати платників податків для перевірки, базуючись на передбачуваному сімейному доході, підрахованому компаніями, що розсилають торговельні каталоги. "
"Зростаючі обсяги інформації, яку різні організації збирають про приватну особу, можуть бути об'єднані, так як всі вони використовують реєстраційний номер в системі соціального забезпечення для ідентифікації конкретного індивідуума. Такий заснований на ідентифікації особистості підхід змушує поступатися особистими свободами в ім'я безпеки. "... p> [D.Chaum "Achieving Electronic Privacy" Scientific American, Aug '92]
В
3.3. Цифрові гроші
Подібного роду роздуми привели Д.Чома, а також ряд його колег, до ідеї електронної (Або цифровий) готівки - платіжного засобу, яке об'єднає зручність електронних розрахунків з конфіденційністю готівкових грошей. p> До теперішнього моменту в Internet представлені дві технології, що реалізують цю ідею. p> Компанія Mondex, очолювана Тімоті Джонсом (Timothy Jones), пропонує мережеву версію електронного гаманця, реалізовану у вигляді апаратно-програмного комплексу (Про електронному гаманці див 1.3). p> Компанія ж DigiCash під керівництвом Д.Чома представила технологію мережевих електронних грошей ecash в чисто програмному варіанті. Розглянемо це рішення. p> У ядрі технології лежить все той же прийом криптозахисту з відкритими ключами. Емітент електронної готівки (банк) має, крім звичайної пари ключів, аутентифицирующей його, ще й послідовність пар ключів, у відповідність яким ставляться номінали "цифрових монет". Зняття готівки з рахунку проводиться таким чином. У ході сеансу зв'язку клієнт і банк (точніше, їх програми-представники) аутентифицируют один одного. Потім клієнт генерує унікальну послідовність символів, перетворює її шляхом "Множення" на випадковий множник (blinding factor), "закриває" результат відкритим ключем банку і відправляє "монету" в банк. Банк "Розкриває" "монету",
використовуючи свій секретний ключ, "запевняє" її електронної підписом, відповідної номіналом "монети", "закриває" її відкритим ключем клієнта і повертає її йому, одночасно списуючи відповідну суму з рахунку клієнта. Клієнт, отримавши "монету", "відкриває" її за допомогою свого секретного ключа, потім "ділить" її символьне подання на запомненний множник (при цьому підпис банку залишається) і зберігає результат у "Гаманці". Транзакція завершена. Тепер банк готовий прийняти цю монету, від кого б вона не надійшла (зрозуміло, лише один раз). p> Використання blinding factor і становить суть прийому "сліпий підписи", запропонованого Чомом на додаток до звичайного методу криптозахисту з відкритими ключами. Завдяки використанню "сліпий підписи" банк не в змозі накопичувати інформацію про платників, в той же час зберігаючи можливість стежити за одноразовим використанням кожної "монети" даним клієнтом та ідентифікувати одержувача кожного платежу. Чом називає таку логіку взаємодії сторін "односторонньої безумовною непрослежіваемостью" платежів. Покупець не може бути ідентифікований навіть при змові продавця з банком. У той же час, покупець при бажанні може ідентифікувати себе сам, і довести факт здійснення угоди, апелюючи до банку. Така логіка покликана перешкодити кримінальному використанню електронної готівки. p> Для вкладення готівки клієнт просто зв'язується з банком і відправляє йому отриману "монету", закривши її відкритим ключем банку. Банк перевіряє, чи не була вона вже використана, заносить номер в регістр вхідних і зараховує відповідну суму на рахунок клієнта. p> Угода між двома клієнтами передбачає лише передачу "монети" від покупця до продавця, який може або відразу спробувати внести її в банк, або прийняти її на свій страх і ризик без перевірки. Разом з "монетою" передається деяка додаткова інформація, яка сама по собі не може допомогти ідентифікації платника, але в разі спроби двічі використовувати одну і ту ж монету дозволяє розкрити його особу. p> Фірма DigiCash запропонувала це рішення в 1994 р., анонсувавши глобальний експеримент по впровадження електронної готівки в Мережі. Добровольцям було запропоновано отримати клієнтську частину програмного забезпечення і по 100 "кібербаков" (Cyberbucks, cb $) - "іграшкових грошей" (petty cash), емітованих компанією. За рік експерименту в ньому взяло участь 6000 чоловік, було відкрито понад півсотні "кібершопов", що торгують за кібербакі. Очевидно, що, крім такого своєрідного бета-тестування свого продукту, компанія отримала багатющий емпіричний матеріал про функціонування "Економіки", забезпечувана електронною готівкою. Немає сумніву, що Д.Чома і DigiCash зуміють скористатися цими даними. Компанія не втомлюється підкреслювати, що cb $ - всього лише "іграшкові гроші", і що ніяких зусиль щодо забезпечення їх конвертованості в "справжню" валюту вона робити не буде (що, звичайно ж, не завадило організації міняльних крамниць, що встановлюють курс cb $/US $ і п...