обудованих контурів кнопкою В«RemoveВ». Виділимо полігон отвори і втиснути його інструментом В«ExtrudeВ». Перемістимо його використовуючи 3-вимірної прив'язку. Вирівняємо полігон по вертикалі кнопкою В«XВ». Продублюємо контур полігону командою В«InsetВ», видавимо назовні командою В«ExtrudeВ». Ще раз продублюємо контур і втиснути всередину. Виділимо ребра на кордоні отвори і передній грані контакту роз'єму і знімемо фаску інструментом В«ChamferВ» з параметрами Chamfer Amount = 0,1 mm і Segments = 3. Контакт роз'єму побудований. Результат застосування зображений на малюнку 2.22. br/>В
Малюнок 2.22
.5 Додавання деталей
а) Побудуємо щілину між корпусом і верхньою кришкою. Виділимо ребра по контуру щілини, додамо до виділення ребра по контуру кнопок і видавимо ці ребра інструментом В«ExtrudeВ» з параметрами глибини видавлювання рівній -1 mm, а ширину щілини 0,1 mm. виділимо ребра щілин і ребра навколо кнопок і знімемо на них фаску інструментом В«ChamferВ». як показано на малюнку 2.23.
В
Малюнок 2.23
б) Перейдемо до побудови камери телефону. Побудуємо еліпс за розміром опуклості камери телефону, побудуємо коло по контуру об'єктива камери. Перемістимо коло і еліпс так, щоб вони опинилися на передньому плані. Встановимо кількість кроків у еліпсі та кола рівне 2. Результат показаний на малюнку 2.24.
В
Малюнок 2.24
в) Виділимо модель телефону, включимо 3-вимірної прив'язку та інструментом В«CutВ» розріжемо полігони телефону по контуру окружності. Аналогічну дію проробимо з еліпсом. З'єднаємо противолежащие контури ребрами. Видалимо зайві ребра в полігоні об'єктива. Виділимо полігон об'єктива, вирівняємо його в горизонтальній площині і перемістимо вниз, надавши таким чином, форму опуклості. Результат маніпуляцій представлений на малюнку 2.25. br/>В
Малюнок 2.25
г) Побудуємо внутрішню поверхню об'єктива інструментами В«InsetВ» В«ExtrudeВ». Знімемо фаску на зовнішніх ребрах об'єктива інструментом В«ChamferВ» з Segments = 3. виділимо полігони внутрішньої поверхні і скопіюємо їх уздовж осі Z. З цих полігонів буде побудовано скло об'єктива. Перейдемо на рівень В«BorderВ», виділимо внутрішньо кільце ребер, перемістимо його надаючи склу опуклість і заповнимо контур полігонами виконавши команду В«CapВ». Разрежем полігони скла, додавши один сегмент В«ConnectВ». Результат застосування представлений на малюнку 2.26. br/>В
Малюнок 2.26
д) Побудуємо коло по контуру спалаху телефону. Interpolations = 2. Включимо 3-вимірної прив'язку і розріжемо полігони телефону по вершинах окружності. Видалимо зайві ребра і продублюємо отвір командою ...