ку середини відрізка -> У КС ввести @ 0,40 ;
Подовження відрізка в заданому напрямку: вказати відрізок-> вказати i> нижню ручку */вона змінить колір/* ->-у КС ввести: @ 0, -40 ; .
Побудова виду зліва - правильного шестикутника: Перейти на шар В«КонтурВ»; Викликати команду -> Draw {Малювання) -> Polygon (Багатокутник)
КС: введіть число сторін <4>: 6 ;
КС: вкажіть центр багатокутника [Edge] -> ОП -> Snap to Intersection (Перетин) -> вказати точку перетину осей симетрії;
КС: вибрати опцію [вписаного в коло/Описаний навколо кола] <1 */= В/*> У span> */задаємо багатокутник, вписаний в коло/*; КС. вкажіть радіус кола: 27.85 .
Поворот багатокутника на 90 В°: Викликати команду Modify (Редагувати) -> Rotate (Обертати);
КС: Виберете об'єкт->; вказати контур багатокутника-В» */ завершення вибору/* ;
КС: Вкажіть базову точку-> ОП Snap to Intersection (Перетин) -> вказати точку перетину осей симетрії->
КС: Вкажіть кут повороту або [...]: 90 .
Побудова головного виду. p align="justify"> Будуємо вертикальні відрізки завідомо більшої довжини, ніж треба, відступаємо 5мм від лівого кінця горизонтальної осі;
Далі будуємо відрізки @ 0, 30 ; @ 31.2,0 ; @ 0, - 30 .
З верхнього і сусіднього з ним кута шестикутника проводимо лінії ребер до головного виду перпендикулярно побудованим раніше відрізкам.
Виробляємо обрізку зайвих ліній: Викликати команду Modify (Редакт.) -> _trim {обрізати):
КС: Виберіть об'єкт [...] -> вказати span> на екрані точки
КС: Виберіть об'єкт [...]: