я символом В« В° В») або необов'язкове (позначається символом В«*В»). Уявімо список сутностей предметної області, список атрибутів сутностей за допомогою таблиці 3.
Таблиця 3
На основі вищевказаних даних побудуємо ER-модель, зображення якої представлено в додатку В.
.2 Проектування інтерфейсу програмного засобу
При проектуванні користувальницького інтерфейсу до підсистеми В«АбітурієнтВ» пред'являються вимоги, що грунтуються на таких принципах:
1 . Структурний принцип. Організація користувальницького інтерфейсу є доцільною, осмисленої і зручною. Вона базується на чітких, цілісних моделях, очевидних і розпізнаються користувачем. При цьому родинні поняття пов'язані, а незалежні розділені. Несхожі елементи диференціюються, а схожі - виглядають схоже.
2 . Принцип простоти. Максимально спрощено управління найбільш поширеними операціями. При цьому спілкування з користувачем ведеться на зрозумілій для нього мові.
. Принцип видимості. Всі функції і дані, необхідні для виконання даного завдання не приховані, щоб користувач не відволікався на додаткову і надлишкову інформацію. p align="justify">. Принцип зворотного зв'язку. Користувачам повідомляються про дії системи, її реакціях, змінах стану або ситуації, про помилки і винятки, які важливі для них. Повідомлення є чіткими, короткими, однозначними і написаними мовою, зрозумілою користувачеві. p align="justify">. Принцип толерантності. Інтерфейс гнучкий і толерантний. Збиток, що наноситься помилками користувача, знижується за рахунок запобігання появи цих помилок шляхом аналізу різних форматів введення і розумною інтерпретації будь-яких розумних дій. p align="justify">. Принцип повторного використання. Багаторазово використовуються внутрішні і зовнішні компоненти й принципи поведінки системи, підтримуючи стійкість осмислено, а не просто за рахунок надмірності. Це сприяє зменшенню обсягу інформації, яку користувачам доводиться запам'ятовувати і про яку доводиться думати щоразу заново. p align="justify"> На даному етапі здійснюється визначення структури користувача інтерфейсу, взаємодія між його окремими компонентами.
В
Схема 1. Побудова моделі абстрактного вмісту одного з просторів взаємодії
Вікно В«ПривітанняВ» - являє собою форму, де користувачеві представляється програма з пошуку необхідної для нього інформації.
Вікно В«Вибір закладу вищої освітиВ» - це вікно надає всю необхідну інформацію для вищої освіти.
Вікно В«Вибір закладу середньої освітиВ» - це вікно надає всю необхідну інформацію для середньо-спеціальної освіти
Вікн...