t: ContextMenuEvent)
{
// команда переходу на сайтurl: URLRequest = new URLRequest ("#" justify"> navigateToURL (url);
} func33 (_event: ContextMenuEvent)
{
// команда переходу в поштову скриньку, з заповненими адресним рядком
var url: URLRequest = new URLRequest ("mailto: bg@aquarium.ru");
navigateToURL (url);
}
Ділянка коду створення текстового поля в одному з альбомів:
import flash.text.TextField; flash.text.TextFormat; flash.text.TextFieldAutoSize; Text10: TextField = new TextField (); 10.x = 363;// положення тексту по Х p>
Text10.y = 70;// положення тексту по Y
Text10.selectable = true;// можливість виделенія.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;. width = 30;. height = 600; (Text10);
var formatZagl6: TextFormat = new TextFormat ();. font = "Calibri";. size = 16;. color = 0xffffff;
// застосування до нього шрифту "Calibri". defaultTextFormat = formatZagl6;. text = "" Архангельськ ............ "
Висновок
Завдання проекту з ознайомлення користувача з творчістю групи і з її складом виконана.
Інтерфейс був гранично простий і будь-яка людина, що не обділений даром зору, зможе розібратися в управлінні додатком.
Бібліографічний список
1.http ://txtbooks.ru/informatika/8-klass/95-semakin-8-klass/184-26-23-chto-takoe-multimedia.html. Дата перегляду 27.11.2012. p>. . Хорева А.А. Технологія мультимедіа видань: Методичні вказівки