цю грань, тіла, що включає цей елемент, або всієї деталі. З закладки перетворення вікна налаштування зовнішнього вигляду моделі, можна керувати типом накладення текстури - прямокутне, сферичне, циліндричне, накладення по поверхні і грані. Тут же є інструментарій зміни параметрів текстури. br/>
Налаштування сцени
Для ефектного представлення моделі можна не тільки налаштувати параметри її реалістичного відображення, але і вибрати готову сцену, на тлі якої модель буде відображено. Вибір сцени в режимі RealView дозволяє застосувати готовий набір характеристик освітлення моделі, розташувати модель в якійсь сцені в стилі студії PhotoWorks або навіть помістити проектовану модель в "реальну" обстановку - наприклад, у двір або на віртуальну кухню (рис. 3). SolidWorks поставляється з багатим набором готових сцен. Причому ви можете підігнати геометричні параметри сцени (розташування, масштаб) під кожну конкретну модель. br/>
Рис. 3. Налаштування сцени
4. Робота з ескізом
У SolidWorks розширені можливості роботи з тривимірним ескізом. Так, при створенні геометрії на вбудованої в тривимірний ескіз площині для об'єктів площині можна задавати взаємозв'язок "симетричність". Доступно також використання функцій дзеркального відображення готових об'єктів і динамічного дзеркального відображення. Крім того, в тривимірних ескізах можна тепер використовувати готові 2D-блоки і навіть створювати нові (рис. 4). br/>В
Рис. 4. Робота з ескізом
Штрихування, доступна раніше лише при оформленні креслення, дозволяє тепер додавати в ескіз заштриховані і залиті області. Це дозволяє зробити більш наочним концептуальне проектування складних механізмів за рахунок виділення логічно важливих зон або схем критичних об'єктів (рис. 4). p align="justify"> Функція створення прямокутників в ескізі також істотно розширена. Тепер прямокутники можна створювати п'ятьма різними способами: за двома кутовим точкам (як і раніше), по центральній і кутовий точкам, по трьох кутовим точкам, по трьох точках з центру, паралелограм по трьох точках. Новий інструмент автотрасування дозволяє векторизовать растрову графіку для роботи з нею в ескізі. За допомогою цього інструменту можна істотно оптимізувати проектування від "ескізу на серветці". Результат, зрозуміло, буде істотно залежати від тремтіння в руках художника і пом'ятості оригіналу, але функції роботи з об'єктами ескізів і поверхнями SolidWorks дозволять згладити будь-які нерівності (мал. 5). br/>В В
Рис. 5. Автотрасування ескізу
Нарешті, інструмент створення сплайна на поверхні дозволяє працювати відразу на декількох дотичних поверхнях або гранях моделі.