Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Сучасні ЗМІ в умовах &інформаційного шуму&

Реферат Сучасні ЗМІ в умовах &інформаційного шуму&





изначена вже складуть власну думку про продукт. Тому такі рецензії зазвичай приурочені до офіційної датою виходу альбому.


. 3 Мультимедійне майбутнє журналістики та медіа в цілому


Враховуючи все вищесказане, можна підвести деякий підсумок стосовно майбутнього журналістики.

Швидше за все, класичні журнали про музику або зовсім припинять своє існування, або витечуть в мережу. Це стосується абсолютно всієї спеціалізованої на чому-небудь журналістики: музика, кіно, і т.д. У живих залишаться хіба що видання, які спеціалізуються на зовсім вже вузьких темах, наприклад на субкультурах, який-небудь авангардній музиці, кіно, яке не підпадає ні під одну категорію, коротше кажучи - на чимось дійсно особливому. І само собою необхідним критерієм є якість письма, думки. Професіоналізм, креатив і талант просто необхідні сучасним паперовим виданням. Зараз догляд видань в мережу вже нікого не шокує, та й самим виданням це більше не загрожує втратою аудиторії, що було б цілком реальною проблемою в Росії якихось 5-10 років тому.

Тепер у журналістиці важливіше вже не оперативність, не ексклюзив, а аналітика, подача матеріалу. Вміння відокремити зерна від полови, очистити інформацію і донести її найважливішу частину до цільової аудиторії. На жаль, сучасна журналістика в загальних масштабах, особливо в Росії далека від цих ідеалів. Створюється враження, що для деяких людей у ??світі журналістики століття інформаційних технологій не наступав зовсім. Звичайно, причин такої неконкурентоспроможності може бути багато: відсутність коштів, професіоналів, контроль з боку влади, і т.д. Подібні видання приречені навіть не на зникнення, але радше на забуття, їх доля - бути загубленими в інформаційному потоці.

Як би там не було, всесвітня павутина розростається, і швидкість росту інформаційного потоку в якому дуже легко загубитися не тільки окремій людині, але навіть цілим медіа, продовжує зростати рік від року. З розвитком технологій цілком імовірно, що будь-які події будуть відомі всім у лічені секунди, після того як відбудуться.

Боротися за свіжість новин стає безглуздо, тому необхідні нові способи доставки і подачі цієї самої інформації. Медіа змушені еволюціонувати, адже не можна вимагати гроші тільки за сам факт свого існування. Старий, звичний цикл виробництва інформації, змінився. Як змінилися і її джерела, ніколи раніше журналістика не спиралася в таких обсягах на контент, отриманий від непрофесіоналів.

Що стосується зміни форматів, то тепер, для кожної з частин аудиторії необхідний свій формат. Немає такого формату, який сподобається всім без винятку.

Для когось гарні новини в іконографіке, такі люди не хочуть читати інформацію, вони хочуть бачити її.

Комусь важливо авторитетну думку, як у випадку з музичними медіа, новини від людей, які розбираються в питанні.

Для людей з раціональним складом розуму підійдуть рейтингові новини, а для тих, хто зовсім не може прожити і хвилини без новин є СМС і «Твіттер»

До слова про скорочення розриву між подією та її висвітленням професіоналами в ЗМІ, маючи комп'ютер потужніший і хороше інтернет з'єднання вже зараз практично кожен здатний вести свій стрім, тобто - практично прямий ефір, з невеликою затримкою. Теоретично таке можна провернути навіть з мобільного пристрою. Якщо говорити про перспективу ЗМІ в умовах, коли світ починає інформувати себе сам, коли кожна людина, по суті, зможе бути ходячим ЗМІ, що залишається професійним ЗМІ як самостійній структурі? Перетворитися на фабрики з фільтрації новин?

Можливо, майбутнє є у такого формату, як медійна крос-платформа, коли одні медіа об'єднуються з іншими. Прикладом тому є спроба об'єднання серіалу і онлайн-ігри. Цей проект під назвою «Defiance» результат співпраці телеканалу SyFy і компанії Trion Worlds розробило багато користувачів гру. Сенс у тому, що дві ці частини одного проекту нерозривно пов'язані таким чином, що події, на які гравці впливають в грі, неодмінно відображаються в серіалі. Це залучення людини у створення, замість простої трансляції. Таким чином, гравці безпосередньо впливають на світ серіалу. Спробу такого об'єднання, мабуть, можна назвати вдалою, але лише на половину. Тут швидше важлива ідея. Ідея створення «одного екрану, який буде управляти всім» шляхом об'єднання ігрових консолей і телебачення, до якого так прагнуть всі виробники від Apple до Microsoft. І на цьому тлі ідея шоу, яке можна буде не тільки дивитися, але й активно міняти його, брати участь у ньому, виглядає все більш привабливою.

Про мультимедійні формати, так само розповідає А. Мірошниченко: «Ще одним мультимедійним форматом, який у свою чергу є трансформацією довгих форматів, так...


Назад | сторінка 8 з 9 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Технології створення новин: події, ідея, формат
  • Реферат на тему: Коли працювати можна менше ...
  • Реферат на тему: Немає нічого більш складного і тому більш цінного, ніж мати можливість прий ...
  • Реферат на тему: Анексія Криму, як можна вірішіті Конфлікт України с Россией чі можна его ві ...
  • Реферат на тему: Мутації і нові гени. Чи можна стверджувати, що вони служать матеріалом Мак ...