Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые обзорные » Методика використання цифрових освітніх ресурсів при викладанні інформатики в основній школі

Реферат Методика використання цифрових освітніх ресурсів при викладанні інформатики в основній школі





чальних матеріалів з підходу, В«ориентируемого на явно задані цілі навчанняВ», до підходу, В«ориентируемой на конструктивістські моделі навчанняВ». У результаті процедури педагогічного дизайну стають менш жорсткими, органічно включаючи в себе елементи кооперації та рефлексії. У загальному випадку, як зауважив Вілліс, всі етапи і окремі кроки розробки переплітаються подібно ребрах в В«шаленому трикутникуВ» Ешера (див. Рис. 3). <В 

Рис. 3


В результаті сучасні моделі розробки навчальних матеріалів об'єднують в собі технології швидкого прототипування і каскадну модель, поєднуючи їх із сучасними практиками управління проектами (див. Рис. 4). Головна ідея цього підходу полягає в тому, що він використовує уявлення про В«зонах впливуВ». Так, процедури аналізу з першої фази можуть проводитися фактично до кінця другої фази; підготовка проектної документації (сценарії тощо) може В«наповзаєВ» на фазу розробки матеріалу і т.д. В результаті допустимою вважається навіть В«доведення продукції на майданчику користувачаВ», коли польові випробування поєднуються з виробничим використанням створюваних матеріалів. br/>В 

Рис. 4

Ця модель поєднує в собі можливість розробки дуже складних комплексів навчальних матеріалів, переваги використання інструментів швидкого прототипування і постійне використання процедур формує оцінки по мірі просування розробки окремих блоків матеріалу. Легко бачити, що в цій моделі немає послідовної ланцюжка виробничих процесів. Швидше навпаки: вся розробка - це єдиний процес з безліччю ітеративних циклів. Останнє стає можливим, зокрема, тому, що в умовах широкого використання прототипування важко розрізнити, де закінчує своє існування В«перша поставляєтьсяВ» версія матеріалів, а де починає жити наступна: прототип перетворюється на підсумковий продукт в результаті серії послідовних наближень. У результаті межа між проектуванням і виробництвом матеріалів поступово стирається. p align="justify"> Ось кілька основних завдань, за які в команді розробників повинен відповідати педагогічний дизайнер:

В· Аналіз цільової аудиторії (учні)

В· Аналіз компетенцій та очікуваних результатів навчання

В· Аналіз та структурування навчальних матеріалів

В· Відбір засобів вчення і навчання

В· Визначення використовуваних методів навчальної роботи

В· Розробка методів оцінки

В· Розробка стилю оформлення навчального матеріалу та ведення В«списку угодВ» 15

В· Надання методичної доп...


Назад | сторінка 8 з 33 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Бухгалтерський облік руху матеріалів та економічний аналіз використання мат ...
  • Реферат на тему: Облік надходження матеріалів. Особливості обліку та оцінки матеріалів при ...
  • Реферат на тему: Використання моделі впровадження цифрових інноваційних навчально-методичних ...
  • Реферат на тему: Розробка методичного підходу до оцінки стану системи обліку та контролю яде ...
  • Реферат на тему: Аналіз використання основних та допоміжних матеріалів при виробництві систе ...