ний в 2008 р авторитетною організацією W3C, на сьогоднішній день здебільшого застарів [11].
При розробці ЕУ рішення по дизайн-ергономічним аспектам рекомендується приймати на підставі [13]:
Рекомендацій розробників операційних систем iOS і Android з розробки додатків на даних ОС:
а) iOS Human Interface Guidelines - директиви з розробки користувальницького інтерфейсу для iOS;
б) Android Design - рекомендації з розробки користувальницького інтерфейсу для ОС Android;
Аналізу мобільних додатків освітньої спрямованості, розміщених в онлайн магазинах додатків App Store і Google Play;
Аналізу готових рішень і прикладів від провідних розробників програмних бібліотек для розробки мобільних веб додатків, зокрема, приклади реалізовані бібліотекою Sencha Touch;
Аналізу розроблених прототипів.
При цьому необхідно враховувати наступні нормативні документи [13]:
Технічний регламент «Про безпеку продукції, призначеної для дітей та підлітків» (зі змінами від 4 лютого 2011 року, 28 грудня 2011), затверджений постановою Уряду Російської Федерації від 7 квітня 2009 року № 307;
Санітарні правила і норми СанПіН 2.4.7.1166-02 «Гігієнічні вимоги до видань навчальним для загальної та початкової професійної освіти»;
ГОСТ Р ІСО 14915-1-2010 Ергономіка мультимедійних користувальницьких інтерфейсів. Частина 1. Принципи проектування та структура;
ISO 14915 Multimedia user interface design - Ergonomic requirements forinteracti vehuman computer multimedia interfaces (ISO 14915 «Дизайн (проектування) користувальницького мультимедіа інтерфейсу - Ергономічні вимоги для інтерактивного людино-комп'ютерного мультимедіа інтерфейсу»).
Аналіз перелічених вище документів і матеріалів дозволяє сформулювати наступний комплекс рекомендацій.
Форматування тексту [13]:
Основний текст пишеться рубаними шрифтами без зарубок типу Arial, Verdana, Tahoma;
Для набору текстового матеріалу повинен застосовуватися в основному шрифт прямого (звичайного) накреслення, оскільки такий шрифт легше читається. Інші шрифти можуть використовуватися для виділення додаткових коротких текстових елементів. З цією метою може бути використаний напівжирний шрифт або курсив;
Текст рекомендується вирівнювати по лівому краю;
Великі букви повинні бути використані тільки в заголовках або для виділення;
Не слід використовувати перенесення в словах;
Вільний простір може бути використано для поділу великих розділів тексту;
Пропозиції, що містять перерахування повинні бути перетворені в списки;
Складна, структурована інформація повинна бути перетворена в таблиці;
Слід уникати неоднорідного фону при відображенні тексту;
Різні розміри і типи шрифтів можуть бути використані для текстів, що виконують різні функції; при цьому можна використовувати на одному екрані не більше трьох способів виділення тексту.
Форматування абзаців [13]:
Текст вирівнюється по лівому краю, правий край - «рваний» (флагової спосіб);
Вирівнювання основного тексту по центру або по правому краю неприпустимо;
«Червона рядок» не використовується;
Абзац від абзацу відділяється порожнім рядком.
Форматування заголовків [13]:
Заголовки розташовуються або по центру, або прапоровим способом з вирівнюванням по лівому краю;
Заголовки одного і того ж рівня оформляються однаково і відрізняються від заголовків інших рівнів;
Заголовки повинні бути короткими і відповідати змісту сторінки (екрану);
Заголовки в тексті можуть використовуватися в якості елементів навігації.
Оформлення простору екрану [13]:
На екрані повинні бути присутніми тільки необхідні для роботи елементи;
Простір екрану має розбиватися на робочі зони;
Фон - вільний від будь-яких елементів простір екрану - повинен бути таких розмірів, щоб читатися як самостійної, найбільшою зони екрану (недостатня, як і дуже велика площа фону робить роботу з ресурсом некомфортною); окремий випадок фону - поля тексту: текст без полів або із занадто вузькими полями погано сприймається, текст із занадто великими полями викликає відчуття недоробки через очікування будь-яких елементів на...