Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Перемикання фреймів у рольовій грі живого дії: способи підтримки взаимосогласованной соціальної реальності

Реферат Перемикання фреймів у рольовій грі живого дії: способи підтримки взаимосогласованной соціальної реальності





означає, що інші гравці повинні підігравати такому гравцеві в спірних ситуаціях.

Зліва на фото - каністра питної води: на спеці люди, одягнені в броню, дуже швидко починають страждати від обезводнення, і у гравців немає ресурсу поїти бійців з ігрової посуду під час великих боїв.

На задньому плані праворуч: інші ельфійські цілительки лікують поранених (тобто гравці плетуть «фенечки», приколені до одягу «поранених»).

Зліва група сидячих гравців - легкопоранені, які очікують лікування. Замість того, щоб відігравати страждання від поранень, спілкуються і сміються. Відразу за ними - фотограф з камерою. Він відсутній у світі гри: біла пов'язка на голові, камуфляжні штани, на руці висить маркер майстра - червона пов'язка (в цілому, кількість маркерів надлишково: червона пов'язка майстра не вимагає білої пов'язки відсутнього в грі).

Палки з срібними наконечниками - гуманізовані списа (тобто обмотані пінополіуретаном, щоб зробити їх безпечними в бою).

Дівчина в червоному на задньому плані - персонаж з Нарготронда (за сукупністю крою і кольору сукні).

Жовта вузька піраміда праворуч - світильник, виготовлений персонажами «по грі» як реалізація моделі «Великого Творіння» (твір, в яке багато персонажів довго вкладали багато сил, може змінити ігровий баланс за рішенням майстрів).

Ритуал похорону


Фото 2. Похорон убитих викладачів Хогвартса


Павільйонна рольова гра « Дари Смерті » (21-24 лютого 2013, Підмосков'я) за мотивами сьомої книги епопеї Дж. Роулінг.

Зображені похорон убитих викладачів Хогвартса. На передньому плані на матраці ліворуч, з квітами в руках - гравець, який грає одного з убитих викладачів. Порожній матрац навпроти моделює лежачого там ще одного вбитого (гравець вже вийшов інший роллю і тому не може відігравати труп в даний момент). Двоє в чорному на передньому плані - игротехники (персонажі, що виконують майстерні приписи), відіграватися служителів Темного Лорда, які захопили школу.

Кучерява жінка в середині - одна з живих викладачів. Решта на тлі - студенти Хогвартса, які за допомогою ліхтариків моделюють заклинання Патронус (в даному випадку робиться для того, щоб вшанувати пам'ять убитих). Смугасті шарфи на них - внутрішньоігрові маркери приналежності до певних факультетам. На гравцях верхній одяг, оскільки чимала частина гри проходить на вулиці, де температура нижче - 20.

Дівчина на сходах посередині - студентка, яка допомагає слугам Темного Лорда (на грудях у неї великий значок Інспекційній Дружини), зі спини спостерігає, щоб студенти не влаштували ексцесів проти темних магів.

Синювата фігура на вершині сходів - один і майстрів гри, що спостерігає за сюжетом. Блакитнуватий шифон і вибілене особа - маркер того, що персонажі бачать примари.

Моделювання медицини на іграх в жанрі фантастики


Фото 3. медблок субмарини, переливання крові


Павільйонна гра « Остання Субмарина » (7-9 лютого, полігон «Лабіринт», м Москва) за мотивами аніме в жанрі техногенний постапокаліпсіс.

Рольова гра проходила на території занедбаного заводу, переробленого в полігон для страйкболу. Дія відбувається в підвальних приміщеннях, ізольованих від зовнішнього середовища, що спрощує моделювання.

На передньому плані: лікар (в даний момент без халата, а просто в кітелі з погонами) відстежує на моніторі стан пацієнта (стан моделюється комп'ютерною програмою). Під коміром помітний червоний галстук - відзнаку екіпажу конкретної підводного човна (моделювалося кілька екіпажів).

На голові гравця спеціальний датчик, що фіксує попадання в нього пострілу з лазерної зброї, яке застосовувалося в грі. Датчик закріплений на голові гумкою, від нього спускається провід до пристрою, який фіксує зниження «рівня здоров'я» персонажа. Для персонажів датчики не помітні, проте людина без датчиків точно знаходиться поза грою (бо не має персонажному характеристик).

На стелажі перед лікарем приколені фотографії, важливі для персонажа. На полиці лежать дві помаранчеві коробочки - електронні пристрої, що моделюють «медичний пакет» - ресурс для відновлення «рівня здоров'я» персонажа. У світі гри вважалися індивідуальним набором медикаментів, за фактом ж відновлювали шкоди, завданий лазерною зброєю, в пам'яті індивідуального пристрою.

Також на полиці стоїть інгалятор, термокружка (гра проходить в сирому холодному підвалі) і пляшка з бутафорської кров'ю.

На ліжку лежить пацієнт з штурмового...


Назад | сторінка 86 з 89 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Синергізм в плані забруднюючих речовин
  • Реферат на тему: Готелі в плані міста і вимоги до їх будівель
  • Реферат на тему: Фінансовий план у бізнес-плані підприємства
  • Реферат на тему: Лобістська діяльність у США в плані врегулювання арабо-ізраїльського конфлі ...
  • Реферат на тему: Облік інфляції вартості будівельних робіт у бізнес-плані