загону (штурмовики одягнені в чорне). Персонажу роблять переливання крові (резервуар з бутафорської кров'ю, що висить над ліжком). У цей час індивідуальний пристрій гравця приєднано до комп'ютера для відновлення «рівня здоров'я» (кручений дріт від датчика на голові, минає за кордону знімка).
Технічні засоби масового впливу на гравців
Фото 4. Пекло
Павільйонна рольова гра « Вбити Дракона » (27-29 серпня, Калузька обл.) у жанрі постмодернізму (однойменна п'єса Шварца з вбудованими в сюжет алюзіями на Другу Світову війну і руйнування Варшавського гетто).
На фото: фінал гри, де персонажам розкривається, що все попереднє з ними відбувалося в пеклі.
Сцена освітлена двома червоними театральними прожекторами (на передньому плані і за спиною крайнього зліва), приєднаними до розетки. Перші три фігури в масках зліва направо - игротехники, що зображують демонів, які і розповідають персонажам правду про все, що сталося. Чоловік з вусами біля стіни - майстер гри, що спостерігає за сценою. Далі гравці (на передньому плані - ті, хто вбив Дракона), один з них спирається на меч.
Перед нами - вдала підтримка смисловий частини гри за допомогою технічних засобів: кульмінаційний момент створюється не тільки за рахунок повідомляється інформації, але і за рахунок фізичних відчуттів (криваво-червоне освітлення, погана видимість, що лякають маски, жар і неприємний запах від прожекторів в невеликому приміщенні), що забезпечує практично гарантоване занурення гравців у ситуацію і пережитий ними катарсис.
Використання спеціалізованого полігону
Фото 5. Кабацького бійка
Полігонна рольова гра « Вестерн: Deadlands » (14-16 червня, Ленінградська обл.) за однойменним сеттінгу настільної (словесної) рольової гри. Зображується Арізона кінця XIX ст. в кілька альтернативної реальності (елементи альтернативної історії - напр. перемога жителів півдня в Громадянській війні; а також елементи містики).
Гра відбувалася спеціально орендованому полігоні, на якому вже були потрібні для моделювання будівлі, т. обр. видні тут будинки не одноразові. Приміщення салуну було повноцінним будинком, решта «будівлі» складалися з одного фасаду.
На передньому плані: б'ються ковбої (моделювання рукопашної бійки). Поруч з дерущимися - шланг і відро з водою, з якого напувають коней (коні справжні, живуть на території цього реконструйованого містечка, тому що в звичайних випадках він використовується для проведення замовних свят).
За бійкою спостерігають жителі міста. Прямо за дерущимися - фотограф, відсутній у світі гри, встановлює триногу, щоб сфотографувати бійку. Серед чоловіків праворуч - повія: відрізняється від благопристойних дам (див. Ліворуч) відсутністю головного убору (регламентувалося правилами) та довжиною спідниці (власне рішення гравця).
На задньому плані - ешафот з шибеницею, спостережна вишка та салун. Сам полігон знаходиться на території лісу, який і видно на тлі.
Оформлення інтер'єру на ПРИ
Фото 6. Засідання міськкому
Полігонна рольова гра « тисяча дев'ятсот двадцять чотири » (17-19 травня, Підмосков'я), історична, щодо подій у Радянському Союзі під час НЕПу.
На фото видно, як потрібний образ створюється за допомогою мінімуму засобів. Імпровізоване приміщення саме по собі максимально аскетично (натягнутий зверху тент, стіни з підкладкової тканини, збиті на полігоні етажерка і стіл, накритий чорною підкладкової тканиною): так створюється основа будь-якого приміщення на полігонної рольовій грі.
Ефект досягається за допомогою декількох деталей: прапора, бронзового бюста Леніна на столі, книги на етажерці, розкладених перед секретарем паперів і стацінарного телефону (на стіні поряд з прапором). Телефон функціональний (протягнута лінія між основними сюжетними точками полігону). Крім того, добре стилізована одяг гравців (найчастіше реальні речі того часу).
Травестія
Фото 7. Два типи рольової травестии
Павільйонна рольова гра « Хогсмідскіе сезони. 6 років потому »(6-12 травня, Лемболово, Ленінградська обл.) В сеттинге епопеї Дж. Роулінг про Гаррі Поттера. Гра входить в серію, яка продовжує семирічний проект «Хогвартской сезони» (завершився в 2011 році). За багато років став фактично окремим сеттінгом зі складною системою правил і закономірностей, що спирається на першоджерело тільки в ключових пун...