канка (напівпрозоре неткане технічне полотно),
підклад (підкладкова тканина, закуповувана рулонами для моделювання будівель або затягування стін приміщення) і будівельний степлер.
Сигровка (сущ.) - попередня «примірювальна» гра з невеликою кількістю гравців на кілька годин (зазвичай кабінетна). Служить для опрацювання та налаштування персонажів перед «основний».
Сюжетники (сущ.) - майстер, вигадує сюжети в рамках конкретної рольової гри. На заході існує окремий larp-writer, у вітчизняній практиці, як правило, поєднується з регіональниками.
Поштовх (сущ.) 1. пейор людина, занадто «заграли» в рольові ігри; необов'язковий, ненадійний, непередбачливий чоловік. Походить від іменування шанувальників творчості Дж.Р.Р. Толкієна - толканутие, далі поштовхи. Тж. існують шанувальники інших сеттінгом - напр. поттеротолчкі (шанувальники ігр по світу Дж. Роулінг), вони ж палочкозавісімие (тому використовують для моделювання магії певні рухи « чарівними »паличками);
. нейтр синонім до «рольовик».
ТТХ , тж. ТТХшкі - аббр. від «тактико-технічні характеристики»: властивості та вміння персонажа, часто виражені кількісно (показники сили, опірності, живучості та інш.).
Тисячник (сущ.) - велика полігонна гра (де факто так називають гри на кількість гравців від 600 людина, а не від 1000).
Хіт (сущ.) - умовна метаігровая одиниця здоров'я персонажа.
Кришталевий замок ігри (фраз.) - вираз, що використовується як ідеальний образ вторинної реальності в голові окремо взятого гравця (тобто, по Монтоліу, дієгезис).
Чіповка (сущ.), тж. гл. (за) чиповать - допуск до гри визначених предмет (зброї, чарівних предметів і інш.), відмітка їх майстрами як належать даному персонажу у вторинній реальності і володіють певними властивостями. Самі ярлички про допуск називаються чіпами .
Злив, зливати - 1. Невдало виступити, провалити (злити боївку, епізод і ін.) 2. Злити інфу (фраз.): розповісти (часто не по грі) важливу ігрову інформацію.
цивил (сущ.) - людина, не знайомий з рольовими іграми (або - ширше - з субкультурою взагалі).
Цивільне (сущ.) - повсякденний одяг (на відміну від «прикида» або «ідіотського»).
Чит (сущ.) - отримання вигоди персонажу або в обхід правил, або використовуючи неточності в правилах. читерамі (сущ.) - гравець, який грає таким чином.
Додаток 4
Фотоматеріал і його насичене опис
Моделювання медицини на грі в жанрі фентезі
Фото 1. Ельфійський місто під час облоги
Полігонна рольова гра «Перша Епоха» (25-30 червня 2013, Тверська обл.) за мотивами творів Дж.Р.Р. Толкієна («Сильмариллион»).
Моделюється потаємне ельфійське королівство Нарготронд, зд. зображені його Палати Зцілення (ельфів госпіталь). Декорації виконані з підкладкової тканини світлих кольорів (забарвлення Нарготронда, за моделлю в грі - бузково-біла).
На передньому плані: троє ельфійки королівства Доріат (це видно з покрою суконь: Доріат, за моделлю в грі, мав костюми із завищеною талією) лікують пораненого (у зеленій сорочці). Лікування моделюється плетінням макраме з ниток певних кольорів, відповідних пошкодження. Лежачий на передньому плані у білій сорочці відсутній у світі гри (на голові біла пов'язка), проте «поранений» з ним розмовляє.
У дівчини в синьому в зачісці квітка з фетру - знак приналежності до двору принцеси Доріата; на руках парні браслети - показник того, що вона має право проходити в королівство Нарготронд без супроводжуючого. Це внутрішньоігрові статусні маркери (видно не тільки гравцям, але й персонажам). У дівчини в зелено-помаранчевому до поясу приколені шпильки з розпочатими «фенечками» - це заготовки для майбутніх поранених, щоб витрачати менше часу на плетіння. Вони, відповідно, є метаігровим маркером і не видні персонажам.
У лучника поруч з дівчатами на лобі страйкбольні окуляри: це необхідна вимога майстрів для всіх, що беруть участь у бойових діях. Зараз вони не надіті, оскільки в бою перепочинок. На грудях пришпилена велика перлова брошка: вона, крім краси, є метаігровим маркером «благословення» (особлива охорона від ельфійських владик), що ...