Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Новые рефераты » Манга та аніме - нова субкультура

Реферат Манга та аніме - нова субкультура





низу завжди буде нести негативний відбиток, а вгорі - Позитивний. p> Все, що б не було намальовано, буде інтерпретовано подібним чином. А з переміщенням зображення, змінюється і його значення. p> Зображення емоцій


Зображення емоцій аніме-персонажів не так вже складно, але потрібно розуміти, як змінюються окремі риси обличчя, що це означає. Різні деталі працюють в сукупності при передачі виразу обличчя. p> Почнемо з печалі, найпоширенішою емоції. Якщо розглядати типове аніме-особа, то найяскравіший індикатор емоції в цьому випадку - це брови. Внутрішні краї можуть бути вигнуті вгору. Також, нижні повіки зазвичай вигнуті лише злегка, в той час як верхні утворюють великі і округлі криві. Вигин нижньої повіки може показувати стрес, сум чи злість. Зверніть увагу на форму рота. У більшості випадків він маленький і зігнутий донизу. p> Якщо брови гостро вигнуті донизу і рот намальований так, як ніби герой кричить, все це показує, що він злий, в той час як райдужної оболонки і зіниці залишаються великими. Все це робить його схожим на розсердженого, засмученого ніж або ким-небудь. p> Дивно, як часто персонажі японських мультиків примудряються говорити з закритими очима ... Цікаво, як багато людей дійсно може так само говорити ...? У кожному разі, закриті очі можуть виражати масу емоцій: роздратування і нетерпіння, незворушність, щастя або манірність. Переверніть очі догори дригом - і ось ми бачимо крайню печаль або крайній захоплення. p> Щастя або захват - теж одна з найпоширеніших емоцій, зустрічаються нам на картинках в манзі. Надмірне щастя чи захват можуть бути передані через великі очі, високо підняті брови і великий сміється рот. Інші особливості, як наприклад додаткові відблиски в очах або вигин верхніх повік також допускаються. Зауважу, що багато kawaii-персонажі (у перекладі з японської "дуже милий" - прім.пер.) мають великі очі і маленькі ніс і рот. p> Щоб зобразити здивування або шок, художник збільшує очі і робить райдужки точками. br/>В 

Висновок


Аніме культура постійно розвивається. Чи не можливо охопити всіх жанрів серіалів і манга. Кожен може знайти щось своє в цьому різноманітті. Любитель паралельних світів та історико-містичних баталій буде дивитися парапсихологію, містику, фентезі, фантастику. Витончений обожнювача кривавих сцен знайде себе в бойовику, киберпанке, постапокаліптика. Витончені натури з задоволенням поринуть в романтику і комедію.

Але все-таки, чому отаку дивляться саме аніме, а не художні фільми, наприклад? У кінематографі спостерігається приблизно та ж ситуація, що і в світі анімації. Західне кіно не те щоб потихеньку зживає себе, воно вже повністю себе пережило. На мій погляд, Голлівуд зараз відчуває страшний криза ідей. Йому не вистачає якоїсь новизни. Фабрика Мрій продовжує справно постачати нас своєю продукцією, зовсім не думаючи про те, що сьогоднішні В«ТворінняВ» в точності схожі на вчорашні і позавчорашні. І якщо раптом з'являється щось варте, в масі своїй, що оцінює глядач, то Голлівуд швидко реагує на це видачею цілої дюжини В«поробокВ» того ж типу.

Голлівуд звернув свій погляд на Азію, саме там кінематограф ще не помер (Та й не збирається). Звідти Голлівуд черпає нові ідеї. Недарма Стівен Спілберг, подивившись відомий фільм В«КругВ», японського режисера Хайдео Накати, тут же вирішив купувати права на рімейк цього твору у Штатах. І зняв В«ДзвінокВ».

Японці не схильні до того пуританства, в якому загрузла Америка. Вони роблять аніме без прикрас, в якому головний герой не обов'язково позитивний до кінчиків волосся. Він може бути взагалі антисоціальної особистістю, готовим за гроші на все, що завгодно. Головний лиходій зовсім не обов'язково виявиться здорованем з похмурим виразом обличчя, але і маленьким хлопчиком з такою безневинною, щирою посмішкою. Насильство може бути нічим не прикрите і нічим не виправдано. І головний лиходій до кінця фільму може стати головним героєм і навпаки.

В аніме немає тієї награнність, якої грішать всілякі проекти Фабрики Мрій і Діснея. Якби наприкінці серіалу, загинув такий герой, як Алладін або Тарзан, мені б не було їх шкода. Та тому що вони не живі, я не вірю в них, це просто ляльки, неживі іграшки. Кожен персонаж аніме, це характер, свій пророблений характер, в якого творці вклали душу. Ми йдемо з цим персонажем із серії в серію, поступово ми дізнаємося, чим він дихає і чим живе, його біди й радощі стають нашими, ми разом з ним радіємо зустрічі старого одного, і разом з ним ридаємо над тілом того самого друга, якого нам же довелося вбити, тому що інакше не можна було.

Протягом багатьох серій (або півторагодинного фільму) розгортається ціле життя, причому аніскільки не набридає, а навіть навпаки, все більш і більш притягає увагу. Роблячи великий серіал (серій на п'ятдесят або на сто), творці аніме примудряються не повторюватися із серії в серію, а весь час привносити щось нове у розвиток...


Назад | сторінка 9 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Дослідження &аніме& як соціально-культурного феномена
  • Реферат на тему: Склад, джерела і шляхи формування жаргону на прикладі аніме-субкультури
  • Реферат на тему: Штучний інтелект: чи може машина бути розумною?
  • Реферат на тему: Як бути, якщо контрагент за договором - нерезидент?
  • Реферат на тему: Мова SMS - що це таке. Бути чи не бути йому в нашому житті