швидше впорається із завданням і зуміє пояснити свій вибір, той і виграв. p> Хід гри. p> Вихователь. Сьогодні до нас в дитячий садок прийшла телеграма від звірів, в якій вони просять нас про допомогу, - просять побудувати їм удома. Давайте візьмемо шефство над ними, подбаємо про них. Допоможемо побудувати будиночок звірам? (І.) Виберіть з цих тварин, кому ви хотіли б допомогти. p> Далі вихователь знайомить дітей з правилами гри. В
Додаток 2
Рухливі імітаційно-наслідувальні ігри
Гра "Жаби" (Стрибки)
На землі або на асфальті накреслити невеликий квадратик - будинок. Навколо будинку - чотири листочки упереміж з чотирма купиною - ставок. p> Грати можуть двоє, четверо, шестеро хлопців. Один із граючих - Жаба-квакушка, решта - жабенята. p> Жаба-квакушка вчить жабенят стрибати, вона стоїть праворуч від ставка, а жабенята - зліва. Кожен жабеня стає на квадратик - будинок і, уважно слухаючи команди Жаби-квакушки, стрибає, відштовхуючись обома ногами і приземляючись теж на обидві ноги. p> Жаба чітко і голосно командує, один жабеня стрибає, а інші стежать за тим, чи правильно він це робить. Наприклад, команда може бути така: "Купина! .. Листочок! .. Листочок! .. Будинок! .. Листочок! .. Купина! .. Купина! .. "- Або будь-яка інша, де будинок, листочок і купина чергуються так, як захоче Жаба-квакушка. Якщо жабеня стрибав високо і не переплутав жодної команди, він стає поруч з Жабою, а якщо помилився - до жабенятам і повинен буде після всіх вчитися стрибати знову. p> Гра "Лисиця і кури " (біг, стрибки, лазіння)
Діти зображують курей. Один з граючих - півень, інший - лисиця. Кури ходять по майданчику, шукають корм. Лисиця уважно стежить за ними. За вказівкою педагога (непомітно для всіх) виходить лисиця і тихенько підкрадається до курей. Півень голосно кричить: "КУ-КА-РЕ-КУ!" Кури тікають, злітають на сідало (колода, лавку, гімнастичну стінку). Півень повинен втекти останнім. Лисиця ловить тих курей, які не встигли швидко піднятися на сідало і втриматися на ньому. Після двох-трьох кратного проведення ігри вибирають інших дітей на роль півня і лисиці. p> Гра "Заєць" (Метання)
Діти стають колом, у центрі кола - "заєць". Гравці починають перекидати м'яч один одному так, щоб він зачепив "зайця". "Заєць" намагається ухилитися від м'яча. Гравець, який зумів зачепити м'ячем зайчика, становится на його місце, і гра триває. p> Правила:
1. При кидку не можна заходити за кордону кола і наближатися до зайчика. p> 2. Треба назвати ім'я гравця, який буде ловити м'яч. p> 3. М'яч не можна затримувати в руках, треба перекидати його іншому гравцеві якнайшвидше. p> Гра "Змійка" (Біг з перешкодами, координація рухів)
Всі діти беруть один одного за руки, утворюючи живий ланцюг. Дитина, що стоїть першим, стає ведучим. Він починає бігти, тягнучи за собою всіх інших. На бігу пр...