а кнопку «Більше Літератури» можна перейти в вікно «Бібліотека музею» з Інтернет посилання на агентство твори Івана Франка.
Такоже на головному вікні находится меню з Якого можна переходіті на на ВСІ вікна Які є у Програмі:
? Вкаладка Музей:
· Музей> Комплекс музею (Ріс.2.5.2).
· Музей> Комплекс садиби (Ріс.2.5.4).
· Музей> Галявина казок (Ріс.2.5.6).
· Музей> Стежки І. Франка (Ріс.2.5.7).
· Музей> Бібліотека.
· Музей> Вихід - Закриття програми и всех вікон.
? Вкладка Іван Франко:
· Іван Франко> Автобіографі.
· Іван Франко> Творчість.
? Вкаладка Галерея збережений:
· Галерея збережений> Галерея музею.
· Галерея збережений> Галерея садиби.
? Вкладка Місце знаходження:
· Місце знаходження> с. Нагуєвічі (с. Івана Франка)> Історія - відкріває вікно з Історією создания с. Нагуєвічі.
· Місце знаходження> с. Нагуєвічі (с. Івана Франка)> Маршут - відкріває вікно з Маршут з міста Львова до с. Нагуєвічі.
· Місце знаходження> с. Нагуєвічі (с. Івана Франка)> Графік роботи - відкріває вікно з графіком роботи музею
? Вкладка Допомога:
· Допомога> Про програму
· Допомога> Про розробник
2.6 Результати тестування
Курсова робота «Музеї Дрогобічіні» тестувалася на компютері з характеристиками:
Процесори: AMD Athlon 64 X2 4400 + 2.32GHz
Пам ять: 2.0 GB RAM
HDD: 250 Гбайт.
Відеокарта: NVIDIA Geforce 9600GT 1Gb
Такоже программа тестувалася на комп ютері з Наступний характеристиками:
Процесори: Intel Atom 1.6 GHz
Пам ять: 1.0 Gb RAM
HDD: 80 Гбайт
Відеокарта: Integrated 64 Mb
При тестуванні програми ніякіх помилок и непередбачуваніх Дій НЕ відбулося.
Всі Функції Працюють коректно.
Загальний об єм програми: 5.12 Mb (разом з графікою та веб-сторінками).
Розмір *. jar файлу: 2.41 Mb.
Висновок
У курсовій работе булу розроблено программа по Ознайомлення з одним Із музеїв Дрогобічіні, музеєм ім. Івана Франка.
Повна реалізація булу здійснена на мові Java, середовище розробки Eclipce. СЕРЕДОВИЩА Функціонування програми є ОС Microsoft Windows
При розробці програми були закріплені знання з предмету «Конструювання програмного забезпечення» та самостійно освоєні деякі возможности середовища розробки.
При розробці були врівноважені функціональність та простота Використання інтерфейсу програми, а такоже, враховані ВСІ поставлені Завдання и...