Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Статьи » Ефективне побудова 3-D моделі місцевості на прикладі села Тугулук Грачевского району

Реферат Ефективне побудова 3-D моделі місцевості на прикладі села Тугулук Грачевского району





их геоінформаційних систем та їх вихід на перший план.

Мета наукової роботи - провести порівняльний аналіз двох ГІС продуктів MapInfo і VerticalMapper на прикладі побудови 3-D моделі місцевості села Тугулук Грачевского району.

Основні завдання, висунуті в ході виконання дипломної роботи:

1. дослідити особливості двох ГІС продуктів;

2. вивчити їх функціональні відмінності;

. за допомогою аналізу функціональних можливостей програм, виявити перевага однієї з них у створенні тривимірної моделі місцевості.

Основний метод дослідження порівняльний. Це метод, що припускає дослідження lt; # justify gt; Глава 4. Результати досліджень


. 1 Технологія створення 3D моделі місцевості


Графічний редактор геоінформаційних систем як один з основних програмних продуктів в земельному кадастрі повинен відповідати наступним вимогам:

. Кадастрова і топографічна карта як складні набори графічної інформації повинні забезпечувати: пошарове розподіл, широку кольорову гаму, великі можливості візуалізації об'єктів, великий інструментарій для редагування, майданні, лінійні виміри, створення планів і карт в різних масштабах, здатність зберігати великий обсяг інформації, точну систему координат і т. д.

2. Інтерфейс графічного редактора повинен бути простий, доступний, зрозумілий і орієнтований на користувача різного рівня.

. Створювані карти повинні при візуалізації на екрані і друку відповідати прийнятим стандартам і нормативам.

В даний час створюються і удосконалюються нові види цифрової продукції з інформацією про місцевість - тривимірні цифрові моделі. У порівнянні з цифровими картами візуалізація та робота з тривимірними цифровими моделями вимагають великих обчислювальних ресурсів, більш розвинених аналітичних засобів, більш складних алгоритмів. Це стримує застосування цифрових моделей як основного інформаційного продукту ГІС. Обробка та використання такого виду інформації можливі тільки за допомогою потужного програмного забезпечення.

У результаті виконаного аналізу інформаційних джерел показано, що існуючі в даний час технології створення тривимірних моделей місцевості можна умовно розділити на два види:

а) побудова тривимірних моделей місцевості здійснюється засобами 3D ГІС по вихідним цифровим моделям рельєфу (ЦМР) і цифровим моделям об'єктів (ЦМО), що отримані різними засобами збору і обробки картографічних матеріалів, матеріалів аерофотозйомки, даних, отриманих засобами лазерно-локаційних методів. При цьому необхідно конвертувати цифрові моделі в середу 3D ГІС;

б) тривимірні моделі місцевості будують в єдиному програмному комплексі - від обробки вихідних матеріалів до отримання готового продукту.

Для створення тривимірних моделей місцевості, крім матеріалів аерокосмічних зйомок, необхідні й інші джерела? результати наземних вимірювань, архівні матеріали, обробка яких здійснюється засобами інших технологій. Узагальнена технологічна схема побудови 3D моделей місцевості за різними даними представлена ??на малюнку 2.


Малюнок 2 - Узагальнена технологічна схема


Процес створення 3D моделі місцевості засобами 3D ГІС включає наступні етапи:

а) створення цифрових моделей рельєфу і об'єктів, цифрових карт (планів), ортофотокарт за матеріалами аерофотозйомки, космічної зйомки високого дозволу за відомою технологічною схемою;

б) створення моделі рельєфу території та розташованих на ній об'єктів, погодження їх засобами 3D ГІС;

в) створення кінцевої тривимірної моделі місцевості засобами 3D ГІС.

На малюнку 3 представлені основні етапи побудови 3D моделі місцевості.


Рисунок 3 - Схема основних етапів створення тривимірних моделей місцевості


На підставі вище викладеної методики був проведений порівняльний аналіз можливостей створення 3D - моделей місцевостей різними програмами: MapInfo, VerticalMapper.


. 2 Побудова 3D моделі місцевості в середовищі MapInfo


Пакет Maplnfo (США, Mapping Information System Corporation) займає одну з провідних позицій серед геоінформаційних систем для персональних комп'ютерів. Вибір даної програми пояснюється тим, що Maplnfo відмінно зарекомендував себе практично на всіх інформаційних сегментах ринків різних галузей, де застосовно планування на основі цифрових технологій. Незважаючи на невеликий обсяг і малі споживані ресурси програма володіє широкими можливостями, що дозволяють на її ос...


Назад | сторінка 9 з 10 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Автоматизація процесу створення моделі навколишньої місцевості
  • Реферат на тему: Принципи моделювання. Створення інформаційних моделей. Перехід від реальн ...
  • Реферат на тему: Технологія створення за фотознімками топографічного плану масштабу місцевос ...
  • Реферат на тему: Побудова цифрових моделей рельєфу за даними радарної топографічної зйомки S ...
  • Реферат на тему: Геометричні побудови на місцевості за допомогою циркуля і короткою градуйов ...