Теми рефератів
> Реферати > Курсові роботи > Звіти з практики > Курсові проекти > Питання та відповіді > Ессе > Доклади > Учбові матеріали > Контрольні роботи > Методички > Лекції > Твори > Підручники > Статті Контакти
Реферати, твори, дипломи, практика » Курсовые проекты » Комп'ютерні ігри і безпеку особистості

Реферат Комп'ютерні ігри і безпеку особистості





Міністерство освіти Російської Федерації

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ УНІВЕРСИТЕТ СИСТЕМ УПРАВЛІННЯ ТА РАДІОЕЛЕКТРОНІКИ (ТУСУР)

В 

Кафедра радіоелектроніки та захисту інформації (РЗИ)

В 

Комп'ютерні ігри та безпека особи.

В В В 

Пояснювальна записка до

курсової роботи з дисципліни

"Теорія і методологія захисту інформації "

РТФ КР.189-002 ПЗ

В В В В В В 

Студент гр.189

___________А.А. Попенко

___________

Керівник

Доцент кафедри РЗИ

___________ В.В. Загоскіна

___________

В В В 

РЕФЕРАТ


Курсова робота 21 с., 5 джерел.

КОМП'ЮТЕРНІ ІГРИ, психологічна залежність, РОЛЕВАЯ ГРА.

Об'єктом дослідження є комп'ютерні ігри, які стали доступними завдяки повсюдної комп'ютеризації.

Мета роботи - огляд та аналіз психологічного впливу рольових комп'ютерних ігор на людину.

У даній роботі, головним чином, проаналізовано вплив на людини комп'ютерних ігор, на основі впливу від рольових ігор, так як саме вони впливають більшою мірою на психіку людини. p> Дана робота може бути корисною для ознайомлення широкому колу людей, так як комп'ютери вже увійшли в наше повсякденне життя, у кожного є рідні або близькі (особливо діти) які пов'язані з комп'ютером, наш борг убезпечити їх від впливу комп'ютера і від усього, що з ним пов'язано.

ТОМСЬКИЙ ДЕРЖАВНИЙ УНІВЕРСИТЕТ СИСТЕМ УПРАВЛІННЯ ТА РАДІОЕЛЕКТРОНІКИ (ТУСУР)

В 

Кафедра радіоелектроніки та захисту інформації (РЗИ)

В 

ЗАТВЕРДЖУЮ

Зав. Кафедрою РЗИ, профеcсор

___________В. М. Ильюшенко

"____" _________ р.


В  ЗАВДАННЯ

на курсову роботу

з дисципліни "Теорія і методологія захисту інформації "


Тема роботи: Комп'ютерні ігри та безпеку особистості.

Виконавець: ст-т гр.189 Попенко А.А.

Мета роботи: огляд та аналіз психологічного впливу рольових комп'ютерних ігор на людину.

Зміст роботи:

1 Вступ. 5

2 Психологічна класифікація ігор. 7

3 Структура формування залежності від комп'ютерних ігор. 11

4 Механізм формування залежності від рольових ігор. 19

5 Висновок 21

Джерела розробки:

1. Шапкін С.А. Комп'ютерна гра: нова галузь психологічних досліджень// Психологічний журнал, 1999, том 20, № 1, з 86-102. p> 2. Фомічова Ю.В., Шмельов А.Г., Бурмістров І.В. Психологічні кореляти захопленості комп'ютерними іграми/Вісник МГУ.Псіхологія. 1991. № 3. С. 27-39


Керівник робіт Завдання отримав

___________________________________

Дата видачі "___" _______ р. Термін здачі роботи "___" _______ р.

Зміст

В 

1. Введення. 5

2 Психологічна класифікація ігор. 7

3 Структура формування залежності від комп'ютерних ігор. 11

4 Механізм формування залежності від рольових ігор. 16

5 Висновок 19

Список використаної літератури 21


В  1.Вступ В  Науково-технічний прогрес, набрав до кінця ХХ ст. запаморочливу швидкість, послужив причиною появи такого дива сучасності як комп'ютер та комп'ютерні технології. Винахід комп'ютерів послужило переломним моментом у розвитку багатьох галузей промисловості, внесло безліч прогресивних змін в роботу засобів масової інформації, систем зв'язку, якісно змінило принцип роботи банків та інших установ. Сьогоднішні темпи комп'ютеризації перевищують темпи розвитку всіх інших галузей. Без комп'ютерів і комп'ютерних мереж не обходиться сьогодні ні одна, більш менш значуща фірма, не кажучи про великі компанії. Людина починає взаємодіяти з комп'ютером постійно - на роботі, вдома, в машині і навіть у літаку. Комп'ютери вже стрімко проникали в людське життя, і займають своє місце в нашій свідомості, а ми часто не усвідомлюємо того, що починаємо залежатиме від працездатності цих дорогих шматків кольорового металу. Разом з тим психологи та психотерапевти все частіше стикаються з негативними побічними ефектами застосування інформаційних технологій - технострессамі, компьютерофобію, "наркотичної" залежністю від ігрових програм і Інтернету, хакерством і звуженням кола інтересів, некомунікабельністю як наслідком патологічної поглощенности застосуванням інформаційних технологій. (1) З вдосконаленням комп'ютерів удосконалювалися й ігри, залучаючи все більше і більше людей. На сьогоднішній день комп'ютерна техніка досягла такого рівня розвитку, що дозволяє програмістам розробляти дуже ре...


сторінка 1 з 8 | Наступна сторінка





Схожі реферати:

  • Реферат на тему: Вплив рольових комп'ютерних ігор на формування психологічної залежності ...
  • Реферат на тему: Особливості залежності від комп'ютерних ігор у підлітків
  • Реферат на тему: Залежність від комп'ютерних ігор
  • Реферат на тему: Вплив комп'ютерних ігор на розвиток особистості підлітка
  • Реферат на тему: Ефективність використання комп'ютерних ігор в роботі психолога