Зміст 
   Введення 
  Глава 1. Що таке дизайн? p align="justify"> .1 Історія виникнення. Графічний дизайн 
  .2 Знак і логотип 
  .3 Програма з образотворчого мистецтва для 5 класу 
  Висновки по Главі 1 
  Глава 2. Авторська програма 
  2.1 Тематичне планування по З у 5 класі 
  2.2 Етапи і прийоми створення знаків 
  Висновки по Главі 2 
  Висновок 
				
				
				
				
			  Список літератури 
  Додаток 1. Поурочні плани 
  Додаток 2. Ілюстрації 
    Введення 
   Однією з найважливіших завдань освіти є всебічний розвиток особистості дитини, у тому числі естетичне виховання підростаючого покоління. Естетичне виховання - це складний і тривалий процес, діти отримують перші художні враження, опановуючи різними видами художньої діяльності. Образотворча діяльність - специфічне, образне пізнання дійсності, яке може йти різними шляхами. p align="justify"> Одним з видів образотворчого мистецтва є  дизайн  (в англійській мові слово design означає конструювати, проектувати). Дизайн - це велика сфера в сучасному мистецтві і в повсякденному житті (промисловий дизайн, графічний дизайн, візаж, дизайн одягу, фітодизайн, дизайн середовища, екологічний дизайн і т. д.). 
  У даній роботі показані великі потенційні можливості одного з найпоширеніших видів дизайнерської діяльності - графічного дизайну для формування творчих здібностей і художнього смаку. 
  Таким чином,  актуальність теми  даної роботи полягає у необхідності включення в сучасний освітній процес даного виду мистецтва, обгрунтування його значення для формування творчої особистості людини. 
  Актуальність використання графічного дизайну в сучасній художній практиці зумовили вибір теми мого дослідження. 
   Проблема  мого дослідження формулюється таким чином: які теоретичні засади та практичні можливості створення графічних об'єктів учнями 5 класів. Рішення в художньо-творчих роботах даної проблеми є  метою  дослідження. 
   Об'єктом  дослідження є процес навчання розробки знаків як невід'ємної, складової графічного дизайну. 
   Предметом  дослідження є способи організації занять і умови проведення уроків з вивчення елементів дизайнерської діяльності, а саме розробки знакових об'єктів і логотипів. 
   Гіпотеза <...